Глава Slightly Mad о сравнении Mad Box с РС: Все консоли внутри – проприетарные РС

Глава студии Slightly Mad Ян Белл (Ian Bell) пообщался с пользователями твиттера, ответил на некоторые вопросы и показал ориентировочный дизайн консоли Mad Box, анонсированной недавно.

Глава студии Slightly Mad Ян Белл (Ian Bell) пообщался с пользователями твиттера, ответил на некоторые вопросы и показал ориентировочный дизайн консоли Mad Box, анонсированной недавно.

В частности, разработчики Mad Box хотят предложить «законченное VR-решение, которое можно легко принести к друзьям домой». Прилагается «бесшовная интеграция с другими консолями Mad Box». «Один клик, VR включён, все интегрировано», - сказал Ян Белл.

Один из пользователей спросил у главы Slightly Mad о том, будет ли Mad Box «настоящей консолью или просто заранее собранным РС».

«Мой друг, давно ли вы видели консоли? Все они внутри (Nintendo, подойди сюда) – проприетарные РС. Они отличаются системами поддержки, интеграцией плат и тому подобными вещами», - отметил Белл и добавил, что студия ведёт переговоры и с AMD и c Nvidia насчёт поставки комплектующих для Mad Box.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.