Глава Sony Europe о важности PS4 Pro и конкуренции со Switch

Президент Sony Interactive Entertainment Europe Джим Райан (Jim Ryan) рассказал о том, что PS4 Pro важна для компании и выразил уверенность в успешных продажах консоли в рождественский период этого года.

Президент Sony Interactive Entertainment Europe Джим Райан (Jim Ryan) рассказал о том, что PS4 Pro важна для компании и выразил уверенность в успешных продажах консоли в рождественский период этого года.

По словам Райана, примерно 40% покупателей PS4 Pro ранее являлись владельцами стандартной PS4. Только недавно начались стабильные поставки PS4 Pro в торговые сети, ранее имел место дефицит этих консолей.

Райан отметил, что PS4 Pro «является очень важной частью» продаж в этот рождественский период. В прошлом году компания не очень активно продвигала PS4 Pro, поскольку были проблемы с поставками. Эти трудности уже позади, поэтому Райан полагает, что в рождественский период этого года Sony «продаст много консолей PS4 Pro».

Также Райан прокомментировал конкуренцию с Nintendo Switch. По мнению главы Sony Europe, нет ничего хорошего в том, что Nintendo может переманить часть казуальной аудитории у Sony. Однако с точки зрения развития индустрии, возвращение Nintendo выгодно всем участникам рынка, считает Джим Райан.

По мнению Райана, возвращение Nintendo приведёт к тому, что многие обладатели Wii, кто не покупал игры последние несколько лет, вновь пойдут в магазины с целью купить Switch. Тогда у Sony появится шанс продать им PS4.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?