Глава Sony Europe прокомментировал жестокую сцену из нового трейлера The Last of Us Part II

Руководитель Sony Interactive Entertainment Europe Джим Райан (Jim Ryan) прокомментировал высокий уровень насилия в новом трейлере The Last of Us Part II, который был показан в рамках Paris Game Week 2017.

Руководитель Sony Interactive Entertainment Europe Джим Райан (Jim Ryan) прокомментировал высокий уровень насилия в новом трейлере The Last of Us Part II, который был показан в рамках Paris Game Week 2017. Некоторые посчитали, что этот ролик был слишком жестоким. Райан отметил, что The Last of Us Part II «очевидно, создана взрослыми людьми для взрослых людей».

«Я не хочу никого осуждать, но игра, наверно, получит возрастной рейтинг 18+. Есть люди, которым нравятся подобные игры, взрослые, которым нравятся подобные игры. Я думаю, что мы ориентируемся на эту часть аудитории», - сказал Райан.

Джим Райан также отметил, что Sony, будучи платформодержателем, предоставляет разработчикам платформу для демонстрации своих игр, которые могут быть совершенно разными. Sony выполняет свою задачу и следит за тем, чтобы выполнялись требования рейтинговых организаций.

«Я думал, что демонстрация The Last of Us Part II – это отличный способ завершить шоу», - сказал глава Sony Europe.

The Last of Us Part II разрабатывается для PS4. Точной даты выхода у игры пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Средневековый тетрис с заявкой на революцию. Обзор карточного «рогалика» Drop Duchy

Обзоры 12 мая 15:00 0

Скучали по «Тетрису»? Разработчики Drop Duchy из Sleepy Mill Studio решили освежить классику, превратив каждый блок легендарной головоломки в элементы ландшафта, здания и военные гарнизоны, щедро приправив всё это механиками карточного «рогалика». Теперь вам предстоит сделать герцогство великим снова и отразить нападки вражеских захватчиков. Что из этого вышло — рассказываем в нашем обзоре.

Старые механики на новых граблях. Обзор Commandos: Origins

Обзоры 08 мая 15:00 0

Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.

Достойный оммаж на классику. Обзор стратегии в реальном времени Tempest Rising

Обзоры 07 мая 15:00 0

Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.

Всё новое — это хорошо забытое старое. Обзор The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Обзоры 06 мая 15:00 0

22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал большого удивления, но оказался успешным: за три дня, игру опробовало четыре миллиона игроков. Каким получилось переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion — расскажем в нашем обзоре.

Экспедиция, которая потрясла мир. Обзор ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Обзоры 05 мая 15:00 0

Дебютный проект студии Sandfall Interactive уже привлёк внимание широкой аудитории и стал заметным событием в индустрии. Это не просто JRPG от французов, а авторский взгляд на жанр и целый мир — с ярким визуалом, необычным сеттингом, глубоким эмоциональным подтекстом и выдающимся саундтреком. В этом обзоре мы делимся впечатлениями от Clair Obscur: Expedition 33 и рассказываем, почему эту игру так легко полюбить.