Глава Sony Interactive Entertainment America об играх компании: первые, лучшие или необходимые

Генеральный директор Sony Interactive Entertainment America и глава SIE Worldwide Studios Шон Лайден (Shawn Layden) рассказал о том, какими принципами руководствуется компания, когда принимает решения о разработке и издании игр.

Генеральный директор Sony Interactive Entertainment America и глава SIE Worldwide Studios Шон Лайден (Shawn Layden) рассказал о том, какими принципами руководствуется компания, когда принимает решения о разработке и издании игр.

По словам Лайдена, игра должна соответствовать как минимум одному из трёх критериев: «быть первой, быть лучшей или быть необходимой».

«Быть первой – значит создать первую в своём роде игру в жанре, который ещё не существует, для рынка, который ещё не стал актуальным. Это наша обязанность как платформодержателя. Мы не должны делать игры, которые отбирают часть рынка у других издателей. Мы не должны красть куски пирога, мы должны увеличивать размеры всего пирога. Можно создать целый жанр, как это сделал Parappa the Rapper. Кто знал, что боевая ритм-игра превратится в целый жанр? Скоро выходит Concrete Genie – это новая форма развлечения, и ничего подобного мы раньше не видели. Если вы можете выполнить это условие и сделать всё на уровне Worldwide Studios, то мы заинтересованы в проекте», - сказал Шон Лайден.

Что касается «лучших» игр, то к ним относятся выдающиеся проекты вроде Uncharted, God of War и Gran Turismo. Это «лучшие в своём классе» игры, отметил Шон Лайден.

«Есть игры, которые мы должны сделать, даже если нам будет трудно отбить вложенные средства. Например, это игры для PSVR. Нам нужны игры, которые продвигают платформу. Поэтому Worldwide Studios занялась проектами для PSVR с целью поддержать запуск этой платформы и помочь ей обрести популярность», - сказал глава Sony Interactive Entertainment America.

Ещё Шон Лайден отметил, что Worldwide Studios не намерена сравниваться с Nintendo, которой принадлежит «львиная доля бизнеса» на своих платформах. PlayStation должна быть доступной для сторонних издателей, полагает Лайден. Важно привлечь к платформе как можно больше людей.

«Путь к успеху Worldwide Studios измеряется не тем, сколько студий или сколько человек у нас есть. Важно создание значимого и важного контента, который оказывает влияние на индустрию. Это либо первые, либо лучшие, либо необходимые продукты», - сказал Шон Лайден.


Отмена
  • < p>Круто положняк разложил.

  • H
     2018-06-30 11:31:02 (обновлено 2021-11-25 19:53:59)
    1
    < p>

    Просто в тебе фанбойство играет. Ты готов слушать маркетологов Сони день и ночь.

  • < p>

    Его слова не противоречат действиям.

  • A
     2018-06-30 12:48:34 (обновлено 2018-06-30 12:49:10)
    0
    < p>

    Т.е.? А те игры, которые провалились и получили мусорный рейтинг ниже 7 баллов, они как в эту тему вписываются?) Да и Gran Turismo то измельчал.

  • s
     2018-06-30 13:15:48 (обновлено 2021-12-05 01:22:31)
    2
    < p>

    Не ошибается тот, кто ничего не делает.

  • L
     2018-06-30 11:07:23 (обновлено 2021-12-01 00:10:23)
    0
    < p>Ага, или игры для PS Vita, например...

  • < p>Всё бы ничего, но на моменте упоминаная Gran Turismo рассмеялся в голос.

  • < p>Магия Sony. На малышке плойке любая игра выглядит лучше, чем на других платформах. Например, если PC версия The Crew 2 на метакритике набрала жалкие 5.5, PS4 версия имеет 6.7.

  • 0
    < p>

    Ты прикинь даже тот же фортнайт на топовом пк выглядит намного хуже ps4 и тем более ps4 pro версии....это магия консолей,не только PlayStation :)))

  • < p>

    Технические проблемы. Они, конечно, и на консолях есть, но только на ПК у игрока может быть 150 фпс на царской видеокарте, но играть невозможно из-за того, что все дергано.

  • < p>

    Да нет там технических проблем. Просто увидев графоний в The Crew 2 ПК журналистов на монитор стошнило :D

  • 0
    < p>

    Где у тебя там что дергается? Уверен, что это с нервным тиком не связано?))

  • < p>

    С дивана мыла не видно ;)

  • < p>

    Да с дивана много чего не видно. Не знаю зачем так стараются, например, те же натидоги. Все равно часть их детализации с дивана не увидят большинство консольщиков...

  • < p>

    Есть геймдевелоперы перфекционисты, которые делают на отлично, потому что по другому не могут, а есть Юбисофт и ЕА...

  • < p>

    На большом хорошем телевизоре мыла не видно. На мониторе да, каждый недостающий пиксель в кашу все превращает, консоль на мониторе нереально играть.

  • < p>

    Чего еще "умного" знаешь о физике вещей?)))

  • < p>

    Вернись к своему ЭЛТ-коробу) понятия не имеешь как и что выглядит на консолях.

  • A
     2018-06-30 21:04:10 (обновлено 2018-06-30 21:04:50)
    1
    < p>

    Откуда ты знаешь? Не видел же)))

  • < p>

    Uncharted 4 и Horizon выглядят, как минимум красиво. А если сравнивать с ингейм роликами на движке игры в СРЕШ2 - просто шедеврально... Когда в бете в городе вместо текстур город молоком залило, я думал, что это баги в бете, мол починят, а оказалось, что это снег выпал :D

  • < p>

    Уже давно большинство блокбастеров выглядят как минимум красиво. Вторую часть твоего поста не понял. Ты о чем?

  •  2018-06-30 20:53:44 (обновлено 2018-06-30 20:55:16)
    2
    < p>

    На большом хорошем телевизоре мыла не видно. На мониторе да, каждый недостающий пиксель в кашу все превращает, консоль на мониторе нереально играть.

    Бред.

  • < p>

    И в этом нет никакой заслуги Сони)

  • A
     2018-06-30 14:21:05 (обновлено 2021-11-24 22:06:39)
    3
    < p>Всё правильно сказал. Лучшие сингловые игры - на Сони и нинтендо, если бы не Сони жанр одиночных игр давно бы зачах и затерялся среди роял батлов и прочих гта.

  •  2018-06-30 15:34:21 (обновлено 2018-06-30 15:38:56)
    0
    < p>
    Его слова не противоречат действиям.

    Только Туризмо по наклонной катится. ГТ 5 - 11 миллионов проданных копий, ГТ 6 - 6 миллионов, ГТ Спорт - 3 миллиона (при том что контента там Ямаучи наплакал). И скорее всего ГТ 7 на ПС4 уже не выйдет, судя по скоростям Полифони Диджитал.

    Магия Sony. На малышке плойке любая игра выглядит лучше, чем на других платформах.

    Там даже магия двух целующихся некрасивых лезбиянок начинает работать, чего уж там.

    У меня уже подозрения, что с ТЛОУ 1 и ТЛОУ 2 будет как с Хэви Рейн и Беёндом.

  • < p>

    Только Туризмо по наклонной катится. ГТ 5 - 11 миллионов проданных копий, ГТ 6 - 6 миллионов, ГТ Спорт - 3 миллиона (при том что контента там Ямаучи наплакал). И скорее всего ГТ 7 на ПС4 уже не выйдет, судя по скоростям Полифони Диджитал

    Да. Но есть один нюанс. Мне насрать на Туризму.

  • < p>

    А туризме на тебя :)

  • < p>Но вместо Days Gone, лучше бы был Twisted Metal ;D

  • < p>Думал в качестве примера необходимого он приведет игры Кейджа, хм.

  •  2018-06-30 22:59:04 (обновлено 2018-06-30 22:59:20)
    0
    < p>
    Вторую часть твоего поста не понял.

    Он про то что "Зе Крю 2" у Юбисофт получился ужасным и даже в зиму они не смогли.

    Вот Playground могут в зиму и в гонки, а Юбисофт нет.

    https://www.youtube.com/watch?v=IOB0QAVUiXc

  • < p>

    А почему ты не сравнил зиму из вот этой онлайновой фигни, дивижн кажется. Что-то я не слышал что бы там кто-то на графу жаловался (правда на пк)

  • < p>

    Потому что у фанатиков зрение избирательное.

  • < p>

    Потому что эта онлайновая фигня вышла хрен знает когда. Уже никто и не вспомнит как она там выглядела...

  • < p>

    Да твои примеры вышли тоже хрен знает когда, но в отличии от онлайновой фигни играют в дивизион до сих пор. И, кстати, может это и онлайновая фигня, но графит там не хуже и мелочей не меньше))

  • 0
    < p>

    Мой пример вышел позавчера.

  • 0
    < p>

    Какой из?))) Ты зачем то в один ряд поставил гонки и старые ТПС. На вопрос почему именно гонки, а не старый так же старый ТПС ответ, судя по всему, тебе так просто захотелось)))

  • < p>

    Потому что в нормальной конторы, которая делает ААА игры и заботится о своей репутации, не может родиться такой высер, как СРЕШ2, а у юбисофта может.

  • < p>

    Ну, вообще то у любого издателя можно найти так себе проекты. И Сони не исключение.

  • 0
    < p>

    Проблема в том, что у Юбисофт играбельного найти трудно. Последняя играбельная игра вышла в прошлом десятилетии... Дивижен - скучная гнилка, Вайланд игра ни о чем, Хонор - управление через жопу, играть не возможно, Фаркрай говно, как шутер, дерьмо, как кооператив, СРЕШ2 - говно, как гонка, управление не играбельно ни на геймпаде, ни на клаве, графоний не завезли от слова совсем. Что не игра, даже до уровня Free-to-play не дотягивает... ЕА кроме спортивный симуляторов ничего не делает. Остальное, фейспалм фейспалмом погоняет, в это играть можно только в EA/Origin Access по подписке. У Microsoft все, кроме Forza сдулось. Бефезда решила Скайрим доить до следующего поколения, если что и делает, то на следущее поколение, У метелицы овервоч, на все остальное болт забила...

    Практически все ААА разрабы сдулись... Вся идея: Толкнуть какой-нибудь полуфабрикат, ввалив бабла в маркетинг, а дальше, хоть трава не расти. Отвалятся 90% и х# с ними. Отставшихся 10% будут стричь, как овец, до последнего волоса на жопе...

  • < p>
    Sony, алло, E3 уже закончилась :D

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Вламываемся во второй сезон ладдера Diablo 2: Resurrected. Актуальные сборки для всех персонажей

    Статьи 06 октября 21:27 4

    Blizzard 6 октября 2022 года запускает второй сезон рейтингового режима Diablo 2: Resurrected. Изменений немного, но они глобально меняют игру за все классы. Знакомим с нововведениями и предлагаем эффективные сборки.

    Лучший мод десятилетия. «Ведьмак» в мире Gothic 2. Обзор «Хроники Миртаны: Архолос»

    Обзоры 05 октября 22:30 4

    «Хроники Миртаны: Архолос» — модификация для Gothic 2, доступная совершенно бесплатно и завоевавшая титул «Лучшего мода десятилетия» на портале ModDB. Это полноценная игра на 40-50 часов прохождения. Игрока ждут новые герои, обновленные механики и целый остров для исследования, а 30 сентября разработчики выпустили перевод на русский язык. Рассказываем, почему вы обязаны ознакомиться с «Хроники Миртаны: Архолос».

    Абсолютная гача. Обзор Tower of Fantasy

    Обзоры 04 октября 17:59 17

    От игры Tower of Fantasy (доступной на смартфонах и ПК) ждали, что она сможет составить конкуренцию великой Genshin Impact. Разработчики даже не пытались избежать сравнения двух проектов. Наоборот, подчеркивали, что при разработке игры многое подсмотрели у HoYoverse, назвав Genshin Impact новым стандартом. Получилось ли соответствовать?

    Во что поиграть в октябре: Scorn, A Plague Tale 2, Bayonetta 3, Persona 5, Victoria 3

    Итоги 03 октября 11:20 10

    Ожидалось, что октябрь окажется богатым на релизы, но не настолько же!. Жанровое разнообразие зашкаливает: боевики, тактики, глобальные стратегии, ролевые игры и даже слэшеры. В 2022 году ещё не было ни одного месяца, который был бы столь насыщен.

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 5

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.