Глава Sony Japan о цензуре в эротических играх: это вопрос защиты детей и международных стандартов

Президент Sony Interactive Entertainment Japan Ацуши Морита (Atsushi Morita) в ходе встречи с пользователями, прошедшей в Токио 1 декабря, ответил на некоторые вопросы и, в частности, затронул тему цензуры в эротических играх. По его словам, всё дело в соответствии международным стандартам и защите детей от неподобающего контента.

Президент Sony Interactive Entertainment Japan Ацуши Морита (Atsushi Morita) в ходе встречи с пользователями, прошедшей в Токио 1 декабря, ответил на некоторые вопросы и, в частности, затронул тему цензуры в эротических играх. По его словам, всё дело в соответствии международным стандартам и защите детей от неподобающего контента.

«Что касается регулирования демонстрации определенного контента, то это просто вопрос соответствия международным стандартам. Если говорить о свободе выражения, то мы должны думать о том, что некоторые вещи могут быть неприятны для детей. Мы должны защитить детей от таких вещей, а также прорабатывать варианты по поиску баланса при выражении авторского замысла», - сказал Ацуши Морита.

С недавних пор Sony ужесточила политику в отношении эротического контента в играх. Так, компания потребовала убрать из PS4-версии Senran Kagura Burst Re:Newal «Режим близости», хотя он будет в издании для PC. В описании Dead or Alive Xtreme 3 Scarlet для PS4 не обнаружено некоторых предметов, используемых в эротических мини-играх, но они есть в описании издания для Switch. Авторы из Японии жалуются на то, что им приходится цензурировать свои игры даже для внутреннего рынка.

Как отмечает издание One Angry Gamer, слова Ацуши Морита о защите детей звучат, по меньшей мере, неубедительно. Такие проекты имеют возрастные рейтинги «от 17 лет» или «от 18 лет» (в зависимости от страны и рейтинговой системы) и изначально не предназначены для детей. При этом наличие в играх цензуры не радует целевую аудиторию подобных проектов.

Издание обращает внимание и на двойные стандарты. Например, из проекта Game Tengoku CrusinMix вырезали простой и далёкий от явной эротики фансервис, хотя у игры изначально был рейтинг T for Teen (от 13 лет). При этом симулятор гей-свиданий Dream Daddy: A Dad Dating Simulator с таким же возрастным рейтингом (T for Teen) вышел на PS4 без какой-либо цензуры.

Конечно, вспомнили и о том, что на пресс-конференции на Е3 2018 в демонстрации The Last of Us 2 был поцелуй двух девушек.

У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Сейчас на главной

Публикации

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.