Глава Sony об уникальных и не анонсированных особенностях PlayStation 5 и логотипе консоли

Генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан в разговоре с изданием Business Insider Japan затронул ряд важных моментов.

Генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан в разговоре с изданием Business Insider Japan затронул ряд важных моментов.

В частности, Райан прокомментировал сходство логотипов PS4 и PS5. 

«Важно предоставить ощущение последовательности продуктов в рамках бренда PlayStation. Необходимо, чтобы при взгляде на логотип немедленно возникала чёткая мысль: “Это PlayStation’», - сказал Райан и добавил, что у Sony «есть обязательства» перед пользователями PS4, коих больше 100 миллионов.

Что касается PlayStation 5, то, по мнению главы SIE, консоль должна предлагать не только улучшенную графику по сравнению с прошлым поколением и напомнил о SSD-накопителе, призванном значительно сократить время загрузок в играх. Ещё Райан отметил, что элементы вроде 3D-аудио и «тактильной отдачи», реализованной в новом геймпаде, удивят пользователей и позволят по новом прочувствовать игры. 

«Знаете, у PlayStation 5 есть и другие уникальные элементы, которые выделяют её на фоне предыдущих консолей. Эти “более значимые отличия” пока не анонсированы», - сказал Джим Райан.


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.