Глава Sony: Рынок консолей – не главный рынок, а скорее нишевый

В ходе отчёта перед инвесторами генеральный директор Sony Кеничиро Йосида прокомментировал анонсированное недавно сотрудничество компании с Microsoft и, в частности, отметил, что «тенденции, связанные с облачными технологиями и стримингом, буду взрослеть». Впрочем, «очень сложно определить сроки» взросления, полагает глава Sony.

В ходе отчёта перед инвесторами генеральный директор Sony Кеничиро Йосида прокомментировал анонсированное недавно сотрудничество компании с Microsoft и, в частности, отметил, что «тенденции, связанные с облачными технологиями и стримингом, буду взрослеть». Впрочем, «очень сложно определить сроки» взросления, полагает глава Sony.

По словам Кеничиро Йосида, Sony совместно с Microsoft намерена развивать технологии и сервисы, связанные со стримингом, а также изучать вопросы, касающиеся проблем и ограничений данных решений.

«Ожидаемая цель – использовать инфраструктуру Azure от Microsoft, чтобы улучшить качество игр. Особенно это касается задержки, пожалуй, главной проблемы стриминга игр из облака. Однако Sony также работает над оценкой альтернативных бизнес-моделей для сервиса PlayStation Now, который пока доступен только по подписке», - сказал Кеничиро Йосида.

Кроме того, глава Sony считает, что не стоит ограничиваться консольным рынком, и стоит развивать бизнес во всех актуальных направлениях.

«Если взглянуть на индустрию в целом, то консольный рынок – не главный рынок, это скорее нишевый рынок, если будет угодно. Однако мы ценим то, что важно для кор-игроков. С учётом этого консоли остаются важным направлением, которое позволяет предоставить пользователям достаточную вычислительную мощность. С другой стороны, технологии будут развиваться. Сейчас мы параллельно работаем над Remote Play, PlayStation Now и стриминговыми сервисами», - заявил Кеничиро Йосида.


Сейчас на главной

Публикации

Что чувствуешь когда убиваешь ксеноса? Отдачу. Обзор брутальной Warhammer 40,000: Space Marine 2

Обзоры 11 сентября 12:00 0

Space Marine 2 возвращает в золотую эпоху гейминга, когда сиквелы всегда были больше и круче, а сами игры делали то, ради чего их и покупают — развлекали. Это полный тестостерона и брутальный экшен, действие которого разворачивается в жестокой вселенной, где люди являются расходным ресурсом в нескончаемой войне среди звёзд.

Она всё ещё огонь — главное не обжечься! Обзор контентного обновления 5.0 для Genshin Impact

Обзоры 10 сентября 17:56 0

«Надоело» — говоришь себе каждый раз, после пары месяцев в Genshin Impact. Но с выходом очередного крупного обновления возвращаешься в игру. Ведь Hoyoverse умеет делать захватывающие продукты для всех возрастов и затягивать вас обратно — они на всех найдут ниточку, за которую стоит только потянуть.

Не спешите нарекать её шедевром! Обзор мифологической стратегии Age of Mythology: Retold

Обзоры 09 сентября 14:22 0

Ремастер на уровне ремейка оригинальной Age of Mythology поражает: глаз радует отполированная графика и красивые эффекты, а новые механики делают прохождение полюбившихся кампаний ещё интереснее. Однако у проекта есть недостатки, что отравляют общее впечатление от нового релиза Microsoft — в том числе и такие, которые могут застопорить прохождение.

«Тарков», но играбельный и удобный. Обзор бесплатного extraction-шутера Arena Breakout: Infinite

Обзоры 08 сентября 13:00 0

Велика вероятность, что многие читающие этот материал уже слышали про Arena Breakout: Infinite от различных блогеров и игровых пабликов, которые делали ей рекламу. Уверен, что эта она могла довольно быстро надоесть пользователям, из-за чего те нарекли бы «Арену» очередной “донатной помойкой”, которую пиарят известные личности. Но ещё до этого весной, когда Escape from Tarkov увяз в скандале, игра пиарила себя как полноценный конкурент, из-за чего и ожидания к ней были соответствующие.

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.