Глава студии-разработчика EVE Online: Мы ожидали, что рынок VR будет в два-три раза больше

В прошлом году студия CCP Games, известная благодаря EVE Online, сообщила о том, что прекращает заниматься VR-проектами и закрывает соответствующие подразделения. Ранее студия выпустила VR-проекты Eve: Valkyrie и Sparc.

В прошлом году студия CCP Games, известная благодаря EVE Online, сообщила о том, что прекращает заниматься VR-проектами и закрывает соответствующие подразделения. Ранее студия выпустила VR-проекты Eve: Valkyrie и Sparc.

На днях генеральный директор CCP Games Хилмар Вейгар Петурссон (Hilmar Veigar Pétursson) в разговоре с изданием Destructioid отметил, что рынок виртуальной реальности растёт значительно медленнее, чем ожидалось.

CCP Games «ожидала, что рынок VR будет в два-три раза больше, чем оказалось». «На том, что есть, не построишь бизнес», - сказал Хилмар Вейгар Петурссон.

Что касается перспектив, то, по мнению главы CCP Games, выход автономного шлема Oculus Quest стоимостью 400 долларов может позитивно повлиять на развитие рынка VR. Впрочем, пока студия не планирует вновь заниматься VR-проектами. Петурссон отметил, что «важно количество активных пользователей VR, поскольку многие покупают шлемы только с целью попробовать их».

«Сколько активных пользователей? На основании полученных нами данных, таких пользователей немного», - отметил глава CCP Games.

Петурссон не сожалеет насчёт того, что выступал за закрытие VR-подразделений, но он верит в виртуальную реальность в долгосрочной перспективе.

Сейчас CCP Games принадлежит южнокорейской компании Pearl Abyss.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.