Глава студии-разработчика Gears 5 пояснил свою позицию по поводу курения

Глава студии The Coalition Род Фергюссон прокомментировал недавнюю новость о том, что в Gears 5 и последующих играх серии Gears of War не будет сцен, связанных с курением. По словам Фергюссона, он «с самого начала» выступал против демонстрации курения в серии Gears of War.

Глава студии The Coalition Род Фергюссон прокомментировал недавнюю новость о том, что в Gears 5 и последующих играх серии Gears of War не будет сцен, связанных с курением. По словам Фергюссона, он «с самого начала» выступал против демонстрации курения в серии Gears of War.

 

«Я был против курения с самого начала и приложил немало усилий, чтобы это не стало частью франшизы. Замечали ли вы, что на концепт-арте персонаж Диззи Уоллин из Gears 2 держит сигарету, но в игре ничего подобного нет? Это было моё решение», - отметил Фергюссон.

 

Главе The Coalition напомнили о сцене, в которой можно увидеть персонажа по имени Майкл Баррик с сигарой. По словам Фергюссона, он хотел, чтобы на экране не демонстрировалось, как персонаж прикуривает сигару.

 

Также Род заверил публику в том, что в Gears 5 изначально не было сцен с курением, поэтому нельзя говорить цензуре.

 

«Я просто не хочу восхвалять то, что может вызвать у вас вредную привычку и убить. Я не пытаюсь быть какой-то полицией нравов, просто выражаю свои взгляды после того, как потерял друзей из-за рака лёгких», - отметил Фергюссон.

 

«Мой отец курил. Он умер от сердечного приступа в 38 лет. Мне было четыре года», - заявил глава The Coalition

 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.