Глава Take-Two: мы создаём развлекательные продукты, а не просто игры

Генеральной директор Take-Two Interactive, которая является владельцем Rockstar Games, Штраусс Зельник (Strauss Zelnick) полагает, что компанию нельзя назвать просто производителем игр.

Генеральной директор Take-Two Interactive, которая является владельцем Rockstar Games, Штраусс Зельник (Strauss Zelnick) полагает, что компанию нельзя назвать просто производителем игр.

«Мы не просто компания, которая занимается видеоиграми. Мы не просто компания, которая создаёт интерактивные развлечения. Наши команды доказали, что наши проекты могут быть самыми значимыми развлекательными продуктами на Земле», - сказал Зельник.

По его мнению, игры от Rockstar широко популярны потому, что их легко освоить, но познать все тонкости довольно трудно. Поэтому проекты Rockstar привлекательны для широких масс, но у них есть и преданные фанаты, которые снова и снова возвращаются в игры и тратят в них деньги. Говоря о GTA V, Зельник, очевидно в шутку, сказал, что каждый харкорный игрок старше 17 лет на Земле, является владельцем этой игры.

В 2014 году Зельник уже сравнивал франшизы вроде Red Dead и GTA с серией фильмов о Джемсе Бонде. Тогда глава Take-Two заявил, что Red Dead и GTA, как и франшиза о Джемсе Бонде, является «перманентными» сериями.

Red Dead Redemption 2 поступит в продажу на PS4 и Xbox One 26 октября.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.