Глава The Coalition о решении сделать протагонистом Gears 5 женщину

Глава студии The Coalition Род Фергюссон (Rod Fergusson) рассказал о том, что Gears 5 предложит «ряд инноваций», «ряд изменений», и «ряд вещей, которые очень увлекательные и своеобразные, но вписываются в Gears of War».

Глава студии The Coalition Род Фергюссон (Rod Fergusson) рассказал о том, что Gears 5 предложит «ряд инноваций», «ряд изменений», и «ряд вещей, которые очень увлекательные и своеобразные, но вписываются в Gears of War».

«Мы делаем акцент на контрасте при создании игры, мы даже используем словосочетание “резкий контраст”. Например, вы оказываетесь, то в небольших проходах, то попадаете в просторные и большие локации или пустыня сменяется промёрзшей тундрой. Мы хотим, чтобы многие вещи кардинально менялись в ходе игры», - сказал Фергюссон.

Ещё глава The Coalition прокомментировал решение сделать главной героиней Gears 5 девушку Кайт Диас. По его мнению, это «естественное решение».

«Мы посмотрели на историю Gears of War 4, которая напоминала фильм «Безумный Макс: Дорога Ярости». Фильм рассказывает историю Фьюриосы, а Безумный Макс ей помогает. История Gears of War 4 посвящена тому, как Кайт пытается спасти маму, а Джей Ди Феникс ей помогает. Когда мы обдумывали сюжет для Gears 5, нам хотелось углубиться в прошлое Кайт, её историю, связь её семьи с саранчой. Нам показалось, что такую историю лучше рассказать непосредственно от лица Кайт, а не наблюдать за ней со стороны. Мы пришли к выводу, что Gears 5 – это история Кайт, так что лучше играть за неё», - сказал Фергюссон.

Выход Gears 5 ожидается в 2019 году на Windows 10 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?