Глава The Coalition о решении сделать протагонистом Gears 5 женщину

Глава студии The Coalition Род Фергюссон (Rod Fergusson) рассказал о том, что Gears 5 предложит «ряд инноваций», «ряд изменений», и «ряд вещей, которые очень увлекательные и своеобразные, но вписываются в Gears of War».

Глава студии The Coalition Род Фергюссон (Rod Fergusson) рассказал о том, что Gears 5 предложит «ряд инноваций», «ряд изменений», и «ряд вещей, которые очень увлекательные и своеобразные, но вписываются в Gears of War».

«Мы делаем акцент на контрасте при создании игры, мы даже используем словосочетание “резкий контраст”. Например, вы оказываетесь, то в небольших проходах, то попадаете в просторные и большие локации или пустыня сменяется промёрзшей тундрой. Мы хотим, чтобы многие вещи кардинально менялись в ходе игры», - сказал Фергюссон.

Ещё глава The Coalition прокомментировал решение сделать главной героиней Gears 5 девушку Кайт Диас. По его мнению, это «естественное решение».

«Мы посмотрели на историю Gears of War 4, которая напоминала фильм «Безумный Макс: Дорога Ярости». Фильм рассказывает историю Фьюриосы, а Безумный Макс ей помогает. История Gears of War 4 посвящена тому, как Кайт пытается спасти маму, а Джей Ди Феникс ей помогает. Когда мы обдумывали сюжет для Gears 5, нам хотелось углубиться в прошлое Кайт, её историю, связь её семьи с саранчой. Нам показалось, что такую историю лучше рассказать непосредственно от лица Кайт, а не наблюдать за ней со стороны. Мы пришли к выводу, что Gears 5 – это история Кайт, так что лучше играть за неё», - сказал Фергюссон.

Выход Gears 5 ожидается в 2019 году на Windows 10 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!