Глава Ubisoft French Studios полагает, что Nintendo Switch попытается объединить хардкорную и казуальную аудиторию

Глава Ubisoft French Studios Ксавье Пуа (Xavier Poix) высказался насчёт некоторых особенностей «гибридной» консоли Nintendo Switch.

Глава Ubisoft French Studios Ксавье Пуа (Xavier Poix) высказался насчёт некоторых особенностей «гибридной» консоли Nintendo Switch. По словам Пуа, средняя продолжительность игровой сессии на стационарных консолях кардинально отличается от средней продолжительности игровой сессии на мобильных консолях. Компания Ubisoft учитывает это, разрабатывая игры для Switch.

«За мобильным устройством вы проводите меньше времени, чем перед телевизором, за которым можно сидеть часами. Мы должны это учитывать при создании игр [для Nintendo Switch], которые мы сейчас разрабатываем», - заявил Глава Ubisoft French Studios.

Ксавье Пуа полагает, что Nintendo пытается объединить хардкорную и казуальную аудиторию. Этот момент тоже имеет не последнее значение при разработке игр для Nintendo Switch.«Мы думаем о том, что философия Nintendo заключается в объединении этих двух миров», - заявил Ксавье Пуа.

Nintendo Switch поступит в продажу в марте 2017 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.