Глава Ubisoft о том, почему компания не анонсирует новую часть Splinter Cell

Генеральный директор Ubisoft Ив Гийемо (Yves Guillemot) пояснил, почему компания не торопится анонсировать новую часть Splinter Cell.

Генеральный директор Ubisoft Ив Гийемо (Yves Guillemot) пояснил, почему компания не торопится анонсировать новую часть Splinter Cell.

Во-первых, Ubisoft не вернёт серию, пока не сможет предложить нечто новое. Во-вторых, некоторые команды Ubisoft сильно нервничают, когда речь заходит о разработке новой Splinter Cell, поскольку опасаются давления со стороны фанатов. В-третьих, ряд других крупных серий компании вроде Assassin's Creed чувствуют себя прекрасно, поэтому Ubisoft делает ставку на них.

«Когда делаешь игру, надо быть уверенным в том, что предложишь нечто новое, отличное от того, что делал раньше. В последний раз, когда мы делали Splinter Cell, на нас сильно давили фанаты, которые говорили: “Не меняйте это, не делайте это, не делайте то.” Так что некоторые команды нервничают от перспективы работать с серией. Ещё Assassin's Creed и ряд других наших брендов находятся на подъёме, и люди больше хотят работать с ними. Поэтому мы должны следовать тому, что им нравится делать», - сказал Гийемо.

Глава Ubisoft добавил, что «некоторые люди присматривают за серией» Splinter Cell, и «в определённый момент мы что-то увидим», но ничего больше не сообщил.

Последняя на данный момент часть серии Splinter Cell с подзаголовком Blacklist вышла в 2013 году. Сэм Фишер заглянул в Ghost Recon: Wildlands, а в недавнем проекте Far Cry: New Dawn была отсылка к Splinter Cell.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.