Глава Ubisoft: стримминг заменит традиционные консоли

Генеральный директор компании Ubisoft Им Гийемо (Yves Guillemot) полагает, что следующее поколение консолей станет последним.

Генеральный директор компании Ubisoft Им Гийемо (Yves Guillemot) полагает, что следующее поколение консолей станет последним. Впоследствии возможность транслировать контент на многочисленные устройства, не привязанные к конкретной платформе, заменит традиционные консоли, считает глава Ubisoft.

«Я думаю, что мы увидим ещё одно поколение консолей, однако высока вероятность того, что шаг за шагом мы будем отказываться от специализированных устройств. Лично мне кажется, что возможности по трансляции контена становятся более доступными многим игрокам, поэтому наличие в доме производительных устройств не обязательно. Выйдет следующее поколение консолей, а потом все мы перейдём на стримминг», - сказал Им Гийемо.

Глава Ubisoft считает, что подобные изменения положительно повлияют на ААА-сегмент игровой индустрии.

«Благодаря этому ААА-сегмент игровой индустрии будет расти значительно быстрее. Нам приходится работать над доступностью этих игр, чтобы в них можно было играть на любом устройстве. При этом мы сможем транслировать эти же игры на мобильные телефоны или экраны телевизоров, и пользователю не нужна будет консоль. Это многое изменит в индустрии», - заявил Гийемо.

Гийемо напомнил о том, что некоторые компании вроде Nvidia уже работают в этом направлении и предлагают облачные сервисы по типу Geforce Now. «В итоге технологии значительно улучшатся, что позволит компаниям предоставить качественные проекты в крупных городах по всему миру», - отметил глава Ubisoft.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.