Глава Wizards of the Coast обещает много игр по мотивам Dungeons & Dragons

Президент Wizards of the Coast Крис Кокс (Chris Cocks) поделился планами компании на будущее и желанием сотрудничать с другими студиями с целью выпускать игры по мотивам вселенной Dungeons & Dragons.

Президент Wizards of the Coast Крис Кокс (Chris Cocks) поделился планами компании на будущее и желанием сотрудничать с другими студиями с целью выпускать игры по мотивам вселенной Dungeons & Dragons.

«Мы изучаем разные возможности, будь то телесериал, фильм или веб-контент, а также намерены активно расширять присутствие Dungeons & Dragons в видеоиграх. Сейчас мы в сотрудничестве с другими студиями планируем выпустить четыре или пять игр в течение следующих 12-18 месяцев, запланировано от пяти до шести проектов до 2020 года и далее. Это будут игры разных жанров. В своей основе D&D предлагает ряд вещей: это проработанная вселенная с богатой историей и шестью или семью разнообразными мирами. Это богатый источник», - сказал Крис Кокс.

Крис Кокс возглавил Wizards of the Coast в июне 2016 года. Крис Кокс около 10 лет проработал в Microsoft, а в период с сентября 1999 года по ноябрь 2002 был одним из менеджеров подразделения Xbox.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.