Глава Wizards of the Coast обещает много игр по мотивам Dungeons & Dragons

Президент Wizards of the Coast Крис Кокс (Chris Cocks) поделился планами компании на будущее и желанием сотрудничать с другими студиями с целью выпускать игры по мотивам вселенной Dungeons & Dragons.

Президент Wizards of the Coast Крис Кокс (Chris Cocks) поделился планами компании на будущее и желанием сотрудничать с другими студиями с целью выпускать игры по мотивам вселенной Dungeons & Dragons.

«Мы изучаем разные возможности, будь то телесериал, фильм или веб-контент, а также намерены активно расширять присутствие Dungeons & Dragons в видеоиграх. Сейчас мы в сотрудничестве с другими студиями планируем выпустить четыре или пять игр в течение следующих 12-18 месяцев, запланировано от пяти до шести проектов до 2020 года и далее. Это будут игры разных жанров. В своей основе D&D предлагает ряд вещей: это проработанная вселенная с богатой историей и шестью или семью разнообразными мирами. Это богатый источник», - сказал Крис Кокс.

Крис Кокс возглавил Wizards of the Coast в июне 2016 года. Крис Кокс около 10 лет проработал в Microsoft, а в период с сентября 1999 года по ноябрь 2002 был одним из менеджеров подразделения Xbox.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.