Глава Xbox о реакции Киану Ривза на появление перед публикой на Е3, и о том, как он скрывал этот сюрприз

Одним из главных сюрпризов пресс-конференции Microsoft стало появление актёра Киану Ривза, который сыграл одного из персонажей Cyberpunk 2077 и представил со сцены новый трейлер проекта с датой выхода.

Одним из главных сюрпризов пресс-конференции Microsoft стало появление актёра Киану Ривза, который сыграл одного из персонажей Cyberpunk 2077 и представил со сцены новый трейлер проекта с датой выхода.

По словам главы Xbox Фила Спенсера, пришлось приложить немало усилий, чтобы сохранить сюрприз в тайне. Так, в ходе репетиций реплики Ривза говорил другой человек, а в процессе обсуждения мероприятия использовалось кодовое слово вместо имени актёра.

«Я общался с ним до того, как он вышел на сцену. Я пытался объяснить ему, что это не типовое корпоративное мероприятие. Я сказал: “Ты появишься на сцене, и фанаты сойдут с ума”. Он ответил: “Круто”», - сказал Спенсер.

По словам Спенсера, Ривз был приятно удивлён позитивной реакцией аудитории.

«Они отнеслись к нему так хорошо, что это его восхитило. По-моему, это круто», - отметил Спенсер.

Спенсер ничего не имеет против того, что именно Киану Ривз стал главной звездой шоу, посвященного играм и технологиям.

«Мне понравилось. Если задуматься, то первостепенной нашей задачей является развлечение людей, ведь так? Мы запросто можем слишком сильно задуматься о стратегических вещах. Мы можем начать думать о том, какое у нас соотношение игр к говорящим головам, соотношение РС игр и игр для Xbox, заставит ли это кого-то купить Scarlet или подписаться на сервис, бла, бла, бла. Однако я хочу сделать развлекательное шоу с замечательным контентом», - сказал Спенсер.

«Я не знал, как всё пройдёт. Идея принадлежит CD Projekt Red, и у нас отличные отношения с этими ребятами. Я видел немало знаменитостей на сцене Е3, появление которых прошло не лучшим образом», - заявил глава Xbox.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.