Глава Xbox о важности производительности в играх и количестве пикселей на экране

Значение имеет не только графика, но другие аспекты.

Значение имеет не только графика, но другие аспекты.

Глава Xbox Фил Спенсер в разговоре с изданием Stevivor сказал, что разработчики должны сами решать, как им использовать доступные мощности консоли, будь то Xbox One X или Xbox Series X. 

Microsoft предоставляет создателям все необходимые инструменты, а разработчики сами распоряжаются доступными возможностями, отметил Спенсер. 

«Полагаю, в этом поколении в Xbox One X мы достигли точки, когда игры выглядят замечательно. Всегда можно сделать так, чтобы игры выглядели ещё лучше. Однако мне бы хотелось, чтобы игры ощущались так же замечательно, как они выглядят. Мы не можем добиться этого в текущем поколении в основном из-за того, что центральный процессор недостаточно мощный на фоне графического процессора. Поэтому не удаётся добиться желаемой частоты кадров. Глядя в будущее, мы хотим сделать акцент на ощущении от игр, а не только на демонстрации на экране как можно большего количества пикселей», - сказал Спенсер.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.