Главный дизайнер приключенческого экшена inFamous: Second Son Джейми Грайсмер (Jaime Griesemer) подтвердил, что он больше не является сотрудником студии Sucker Punch, но не стал вдаваться в подробности.
До этого, с 2008 по 2010, он был главным дизайнером Destiny, а еще раньше - главным дизайнером различных частей серии Halo.