Главы крупных компаний прогнозируют рост индустрии в 2009 году

Как сообщает Reuters, главы различных известных компаний игровой индустрии, выступая на конференции BMO Capital Markets Interactive Entertainment Conference, очень оптимистично рассказывали о грядущем рождественском периоде и о потенциальном росте показателей продаж в следующем году.

Как сообщает Reuters, главы различных известных компаний игровой индустрии, выступая на конференции BMO Capital Markets Interactive Entertainment Conference, очень оптимистично рассказывали о грядущем рождественском периоде и о потенциальном росте показателей продаж в следующем году.

«Я думаю, что игровая индустрия будет держаться значительно успешней, чем все остальные отрасли и промышленности, - заявил финансовый директор развлекательного подразделения Microsoft. - Мы настроены очень оптимистично».

«Безусловно, в индустрии сегодня большая конкуренция, однако продажи игр не могут не радовать, а те, кто уже купил консоль, продолжают покупать новые игры, - отметил Ив Гилмо, глава Ubisoft. - В этом году индустрия улучшит свои показатели примерно на 20%, а следующий год будет не менее успешным. По крайней мере, мы так считаем».

Глава Nintendo US Реджи Физ-Эмей (Reggie Fils-Aime) не стал спорить с коллегами: «Я думаю, что применительно к нашей индустрии хорошо подходит манера поведения - острожный оптимизм. Что касается конкретно Nintendo, то мы очень уверены в дальнейшем успехе».

И только заявление Питера Мура (Peter Moore), с недавних пор занимающего пост главы EA Sports, прозвучало, как слова реалиста: «С экономической точки зрения мы входим в неизведанные воды. Остается скрестить пальцы, набрать побольше воздуха в легкие и надеяться, что потребители по-прежнему будут покупать новые игры».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.