God of War 3: парочка новых деталей

В июльском выпуске журнала PlayStation: The Official Magazine содержится превью самого громкого PS3-эксклюзива ближайшего будущего God of War 3. Итак, главный постановщик боевых сцен Адам Пул (Adam Puhl) рассказал о способности главного героя цепляться за врага при помощи своих клинков.

В июльском выпуске журнала PlayStation: The Official Magazine содержится превью самого громкого PS3-эксклюзива ближайшего будущего God of War 3.

Итак, главный постановщик боевых сцен Адам Пул (Adam Puhl) рассказал о способности главного героя цепляться за врага при помощи своих клинков. В любой момент времени, независимо от того, находится ли враг на земле или в воздухе, Кратос может швырнуть в него клинки на цепях, подтянуть к себе (или самому подтянуться, если враг гораздо больше), после чего выполнить различные приемы или комбинации ударов. В подобные моменты время будет замедляться, что позволит игрокам получить максимум удовольствия.

В статье не анонсируются новые виды оружия, однако журналисты говорят, что всего у протагониста будет четыре главных оружия, два из которых мы уже видели в роликах: знакомые клинки и огромные кулаки Cestus. У каждого оружия будут свои магические приемы, причем магии в God of War 3 будет уделено больше внимания, чем в предыдущих играх серии.

А мы ждем живую презентацию игры на завтрашней конференции Sony.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.