God of War: Chains of Olympus будет работать на новой частоте PSP
God of War: Chains of Olympus, создаваемая в эксклюзивной версии для портативной консоли PlayStation Portable, станет первым проектом, который будет использовать преимущества новой тактовой частоты работы процессора.
Как стало известно, новая игра из серии God of War, создаваемая в эксклюзивной версии для портативной консоли PlayStation Portable, станет первым проектом, который будет использовать преимущества новой тактовой частоты работы процессора.
Напомним, недавно представители Sony официально сообщили, что прошивка для консоли PSP версии 3.5 подняла тактовую частоту работы процессора до 333 МГц (до выхода этой прошивки частота составляла 266 МГц).
Глава команды разработчиков God of War: Chains of Olympus Кори Барлог отметил, что студия Ready At Dawn задействует все изменения, которые были добавлены с новой прошивкой, а сама игра станет самым зрелищным и ярким проектом для данной платформы.
«Многие спрашивают меня, будет ли God of War: Chains of Olympus использовать новую тактовую частоту работы процессора PSP. Мой ответ - да, - отметил Барлог. - Все, что мы показывали до настоящего момента, было снято с версии игры, которая шла на приставке с процессором, работающим на частоте 266 МГц. Финальная версия игры будет улучшена по всем статьям, и не только в плане графики».
Точная дата выхода God of War: Chains of Olympus пока не сообщается.