God of War: Chains of Olympus будет работать на новой частоте PSP

God of War: Chains of Olympus, создаваемая в эксклюзивной версии для портативной консоли PlayStation Portable, станет первым проектом, который будет использовать преимущества новой тактовой частоты работы процессора.

Как стало известно, новая игра из серии God of War, создаваемая в эксклюзивной версии для портативной консоли PlayStation Portable, станет первым проектом, который будет использовать преимущества новой тактовой частоты работы процессора.

Напомним, недавно представители Sony официально сообщили, что прошивка для консоли PSP версии 3.5 подняла тактовую частоту работы процессора до 333 МГц (до выхода этой прошивки частота составляла 266 МГц).

Глава команды разработчиков God of War: Chains of Olympus Кори Барлог отметил, что студия Ready At Dawn задействует все изменения, которые были добавлены с новой прошивкой, а сама игра станет самым зрелищным и ярким проектом для данной платформы.

«Многие спрашивают меня, будет ли God of War: Chains of Olympus использовать новую тактовую частоту работы процессора PSP. Мой ответ - да, - отметил Барлог. - Все, что мы показывали до настоящего момента, было снято с версии игры, которая шла на приставке с процессором, работающим на частоте 266 МГц. Финальная версия игры будет улучшена по всем статьям, и не только в плане графики».

Точная дата выхода God of War: Chains of Olympus пока не сообщается.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.