God of War Collection на золоте. Список трофеев

Вчера в US PS Blog появилась информация от представителя Sony, который сообщил, что сборник God of War Collection для PS3 отправился на золото, и теперь ничто не должно помешать игре появиться в продаже 17 ноября.

Вчера в US PS Blog появилась информация от представителя Sony, который сообщил, что сборник God of War Collection для PS3 отправился на золото, и теперь ничто не должно помешать игре появиться в продаже 17 ноября.

Кроме того, разработчики опубликовали список трофеев для God of War и God of War II, которые были добавлены в игры специально для этого сборника. Например, за прохождение первой части быстрее чем за 5 часов вы получите трофей Speed of Jason McDonald. Джейсон МакДональд - один из разработчиков игры, который прошел ее быстрее своих коллег.

Якобы временами вся команда прерывала работы над God of War III, чтобы вместе следить за тем, как все по очереди проходят на скорость те или иные моменты God of War и God of War II.

Кстати, на Play-Asia можно купить азиатскую версию игры с английским языком за $39,90 (без учета стоимости доставки).  Американская версия там же стоит на 5 долларов дороже.

Напомним, в Европе сборник, включающий также демо-версию God of War III, ожидается в начале следующего года.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.