God of War III стоимостью 44 млн. долларов

Команда разработчиков God of War III, которая последние три года занималась созданием завершающей части приключений Кратоса, в данный момент не знает, чем она будет заниматься после релиза этой игры.

Команда разработчиков God of War III, которая последние три года занималась созданием завершающей части приключений Кратоса, в данный момент не знает, чем она будет заниматься после релиза этой игры.

Журналисты Industry Gamers задали руководству Sony Santa Monica вопрос о том, чем они займутся после выхода God of War III, на что получили ответ следующего содержания:

«Без понятия! Мы только что закончили трехлетний процесс создания God of War III, мы потратили семь лет на серию God of War - да у меня дети младше, чем эта серия», - заявил пресс-атташе Sony Santa Monica.

«За последние несколько лет единственным проектом, в который мне удалось поиграть, стал Dead Space. Конечно же, за это время вышло множество других игр, которые мне хотелось бы опробовать. Да, мне было бы интересно посмотреть на то, чего удалось добиться другим разработчикам».

Кроме того, глава команды разработчиков God of War III Джон Хайт (John Hight) заявил в интервью GiantBomb, что на создание God of War III было потрачено 44 млн. долларов.

Релиз игры ожидается на следующей неделе, а первые обзоры как бы мягко намекают на то, что вы просто обязаны купить эту игру. Именно так и никак иначе.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.