Прохождение God of War: Chains of Olympus займет всего 5 часов

Blog.wired.com сообщает, что у God of War: Chains of Olympus уже выявился один недостаток, однако, для кого-то он может стать критическим. Речь идет о крайне невысокой продолжительности игры. Как видно на представленном ниже скриншоте, журналист прошел God of War: Chains of Olympus за жалкие 4 часа и 26 минут.

Blog.wired.com сообщает, что у God of War: Chains of Olympus уже выявился один недостаток, однако, для кого-то он может стать критическим. Речь идет о крайне невысокой продолжительности игры.

Как видно на представленном ниже скриншоте, журналист прошел God of War: Chains of Olympus за жалкие 4 часа и 26 минут. Крис Келлер сделал поправку на то, что ранее он проходил preview-версию God of War для PSP, потому среднестатистическому игроку может понадобиться для прохождения, возможно, раза в полтора больше времени. Тем не менее, фанаты ожидали значительно большего.

«Не спорю, это очень качественная игра, которая отлично перенесла дух вселенной God of War на портативную консоль, - прокомментировал Келлер. - С другой стороны, очень трудно игнорировать тот факт, что ближе к концу игры не покидает ощущение, что дизайнеры утратили вдохновение - вереница больших однотипных комнат, заполненных врагами, успевает надоесть даже при столь короткой продолжительности игры. Можно было бы смириться, если бы за эти несколько часов, мы стали свидетелями череды грандиозных сражений, в лучших традициях оригинальной игры и ее сиквела, однако это совсем не так».

Вы все еще хотите купить Deep Red PSP?


Сейчас на главной

Публикации

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!