Прохождение God of War: Chains of Olympus займет всего 5 часов

Blog.wired.com сообщает, что у God of War: Chains of Olympus уже выявился один недостаток, однако, для кого-то он может стать критическим. Речь идет о крайне невысокой продолжительности игры. Как видно на представленном ниже скриншоте, журналист прошел God of War: Chains of Olympus за жалкие 4 часа и 26 минут.

Blog.wired.com сообщает, что у God of War: Chains of Olympus уже выявился один недостаток, однако, для кого-то он может стать критическим. Речь идет о крайне невысокой продолжительности игры.

Как видно на представленном ниже скриншоте, журналист прошел God of War: Chains of Olympus за жалкие 4 часа и 26 минут. Крис Келлер сделал поправку на то, что ранее он проходил preview-версию God of War для PSP, потому среднестатистическому игроку может понадобиться для прохождения, возможно, раза в полтора больше времени. Тем не менее, фанаты ожидали значительно большего.

«Не спорю, это очень качественная игра, которая отлично перенесла дух вселенной God of War на портативную консоль, - прокомментировал Келлер. - С другой стороны, очень трудно игнорировать тот факт, что ближе к концу игры не покидает ощущение, что дизайнеры утратили вдохновение - вереница больших однотипных комнат, заполненных врагами, успевает надоесть даже при столь короткой продолжительности игры. Можно было бы смириться, если бы за эти несколько часов, мы стали свидетелями череды грандиозных сражений, в лучших традициях оригинальной игры и ее сиквела, однако это совсем не так».

Вы все еще хотите купить Deep Red PSP?


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.