GOG.com - русский язык, новые игры, скидки до 75% и другие новости

CD Project сообщила о том, что онлайновый магазин GOG.com, где можно приобрести игры без DRM, доступен на русском языке.

CD Project сообщила о том, что онлайновый магазин GOG.com, где можно приобрести игры без DRM, доступен на русском языке. Пользователям доступны:

  • интерфейс полностью на русском языке;
  • русскоговорящая служба поддержки;
  • поддержка ваших любимых платёжных систем;
  • новые, действительно разумные цены.

В сервисе доступны более 150 игр на русском языке, на этой неделе были представлены еще шесть, включая два эксклюзивных цифровых издания и три игры с недельной скидкой:

  • Обитаемый Остров: Послесловие (эксклюзив цифровой дистрибуции)
  • Корсары: Проклятие Дальних Морей (эксклюзив цифровой дистрибуции)
  • Крылатые Хищники. Золотое издание
  • Братья Пилоты. По следам полосатого слона (-33%)
  • В тылу врага 2: Лис Пустыни (-50%)
  • Смерть шпионам (-50%)

В эти выходные действует скидка до 75% на более чем 30 игр на русском языке, она будет распространяться не только на новые издания, но и на сагу King's Bounty, серию S.T.A.L.K.E.R. и так далее.



С сегодняшнего дня владельцы игр с DRM могут получить их цифровую копию на GOG.com — как всегда, без DRM, совместимую с современными ОС и вдобавок с множеством дополнений. Первая партия таких игр состоит из версий, выпущенных только на территории России и стран СНГ:

  • Mount & Blade: Эпоха турниров
  • Mount & Blade: Огнём и мечом
  • Эадор. Сотворение

И версий, выпущенных по всему миру:

  • S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
  • S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо
  • S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Чтобы получить DRM-free версию игры, просто используйте один из ключей, поставлявшихся с вашей игрой. Более подробная информация содержится на странице «Заменить игру. Без DRM!», где можно узнать, подходит ли ваш ключ и что делать дальше.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.