GoldenEye 007: Reloaded планировался еще до выхода Wii-версии

Продюсер шутера от первого лица GoldenEye 007: Reloaded Джэймс Стир (James Steer) заявил в интервью Kotaku, что план насчет HD-версии игры созрел еще до появления этого проекта на Wii.

Продюсер шутера от первого лица GoldenEye 007: Reloaded Джэймс Стир (James Steer) заявил в интервью Kotaku, что план насчет HD-версии игры созрел еще до появления этого проекта на Wii.

«Работы над GoldenEye 007: Reloaded для PS3 и Xbox 360 велись на втором плане во время создания GoldenEye 007 для Wii, - заявил он. - Но для нас очень важным было не отвлекать основную команду до тех пор, пока они не закончат GoldenEye 007».

По словам Стира, разработчики хотели отдать почтение оригинальной игре, выпущенной на N64 в 1997 году, поэтому изначально было решено выпустить ремейк на домашней консоли от Nintendo.

Goldeneye 007: Reloaded для PS3 и Xbox 360 предложит картинку в высоком разрешении при 60 кадрах в секунду, сюжетную кампанию, а также новые миссии Mi6 Ops, созданные на базе локаций из одиночной игры, с различными задачами (Assault, Elimination, Stealth и Defense). Помимо сплискрина для четверых, в игре реализован мультиплеер для 16 человек. В версии Goldeneye 007: Reloaded для PS3 будет представлена поддержка PS Move и Sharpshooter.

Релиз Goldeneye 007: Reloaded запланирован на осень этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.