Готе Годагер сравнил World Of Warcraft с McDonald's

Глава команды разработчиков онлайновой многопользовательской игры Age of Conan: Hyborian Adventures, которая совсем недавно открыла свои двери, Готе Годагер (Gaute Godager) в интервью Eurogamer сравнил самую успешную MMORPG современности World of Warcraft с крупнейшей сетью ресторанов быстрого питания McDonald's.

Глава команды разработчиков онлайновой многопользовательской игры Age of Conan: Hyborian Adventures, которая совсем недавно открыла свои двери, Готе Годагер (Gaute Godager) в интервью Eurogamer сравнил самую успешную MMORPG современности World of Warcraft с крупнейшей сетью ресторанов быстрого питания McDonald's.

«Вы знаете, я бы не хотел, чтобы мои следующие слова обидели кого-то, но все же. Если вы ходите несколько лет подряд в McDonald's, чтобы съесть свой привычный гамбургер и выпить стаканчик колы, то вы все чаще буде задумываться над тем, чтобы отдать предпочтение мясному стейку и бокалу отличного вина», - отметил Годагер.

«Я думаю, это образное сравнение должно дать всем представление о том, что мы попытались сделать, создавая Age of Conan: Hyborian Adventures, - продолжил он. - Age of Conan игра не для всех, возможно, она не так проста в освоении, как World of Warcraft, однако наша вселенная значительно богаче, а сам проект - значительно «сочнее и мясистее»».

После этих слов в памяти сразу всплывают подобные заявления Sony о том, что Xbox 360 и Wii - это закусочные, а PS3 - элитный ресторан...


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.