Готе Годагер сравнил World Of Warcraft с McDonald's

Глава команды разработчиков онлайновой многопользовательской игры Age of Conan: Hyborian Adventures, которая совсем недавно открыла свои двери, Готе Годагер (Gaute Godager) в интервью Eurogamer сравнил самую успешную MMORPG современности World of Warcraft с крупнейшей сетью ресторанов быстрого питания McDonald's.

Глава команды разработчиков онлайновой многопользовательской игры Age of Conan: Hyborian Adventures, которая совсем недавно открыла свои двери, Готе Годагер (Gaute Godager) в интервью Eurogamer сравнил самую успешную MMORPG современности World of Warcraft с крупнейшей сетью ресторанов быстрого питания McDonald's.

«Вы знаете, я бы не хотел, чтобы мои следующие слова обидели кого-то, но все же. Если вы ходите несколько лет подряд в McDonald's, чтобы съесть свой привычный гамбургер и выпить стаканчик колы, то вы все чаще буде задумываться над тем, чтобы отдать предпочтение мясному стейку и бокалу отличного вина», - отметил Годагер.

«Я думаю, это образное сравнение должно дать всем представление о том, что мы попытались сделать, создавая Age of Conan: Hyborian Adventures, - продолжил он. - Age of Conan игра не для всех, возможно, она не так проста в освоении, как World of Warcraft, однако наша вселенная значительно богаче, а сам проект - значительно «сочнее и мясистее»».

После этих слов в памяти сразу всплывают подобные заявления Sony о том, что Xbox 360 и Wii - это закусочные, а PS3 - элитный ресторан...


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.