Готе Годагер сравнил World Of Warcraft с McDonald's

Глава команды разработчиков онлайновой многопользовательской игры Age of Conan: Hyborian Adventures, которая совсем недавно открыла свои двери, Готе Годагер (Gaute Godager) в интервью Eurogamer сравнил самую успешную MMORPG современности World of Warcraft с крупнейшей сетью ресторанов быстрого питания McDonald's.

Глава команды разработчиков онлайновой многопользовательской игры Age of Conan: Hyborian Adventures, которая совсем недавно открыла свои двери, Готе Годагер (Gaute Godager) в интервью Eurogamer сравнил самую успешную MMORPG современности World of Warcraft с крупнейшей сетью ресторанов быстрого питания McDonald's.

«Вы знаете, я бы не хотел, чтобы мои следующие слова обидели кого-то, но все же. Если вы ходите несколько лет подряд в McDonald's, чтобы съесть свой привычный гамбургер и выпить стаканчик колы, то вы все чаще буде задумываться над тем, чтобы отдать предпочтение мясному стейку и бокалу отличного вина», - отметил Годагер.

«Я думаю, это образное сравнение должно дать всем представление о том, что мы попытались сделать, создавая Age of Conan: Hyborian Adventures, - продолжил он. - Age of Conan игра не для всех, возможно, она не так проста в освоении, как World of Warcraft, однако наша вселенная значительно богаче, а сам проект - значительно «сочнее и мясистее»».

После этих слов в памяти сразу всплывают подобные заявления Sony о том, что Xbox 360 и Wii - это закусочные, а PS3 - элитный ресторан...


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.