Готовьтесь к росту цен — разработка игр для PS5 будет обходиться студиям дороже

Директор SIE не перестает огорчать.

Директор SIE не перестает огорчать.

Исполнительный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан заявил, что стоимость PlayStation 5 ощутимо ударит по кошельку потребителя. Хотя эта новость и была немного удручающей для общественности, неожиданной ее точно не назовешь, особенно если вспомнить громкие слова о сверхбыстром твердотельном накопителе и фантастической архитектуре новой консоли. 

Но, как оказалось, стоимость игр PlayStation 5 также должна немного подскочить. Господин Райан объясняет это тем, что разработчикам придется тратить больше сил и времени на создание более реалистичной визуальной составляющей.

«Поскольку технология позволит сделать графическую часть более интересной и правдоподобной, [сами игры] станут более затратными в производстве. Да, мы считаем, что бюджеты на разработку станут больше»

Со слов Райана, стоимость игр для PS5 будет напрямую зависеть от того, насколько быстро сообщество перейдет на новое поколение.

«Мы не думаем, что рост будет значительным и поэтому попытаемся сделать [переход на новое поколение] более быстрым, чтобы обеспечить разработчиков заинтересованной базой игроков. Если мы будем поспевать за растущими бюджетами, индустрия продолжит процветать»


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.