Готовьтесь к росту цен — разработка игр для PS5 будет обходиться студиям дороже

Директор SIE не перестает огорчать.

Директор SIE не перестает огорчать.

Исполнительный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан заявил, что стоимость PlayStation 5 ощутимо ударит по кошельку потребителя. Хотя эта новость и была немного удручающей для общественности, неожиданной ее точно не назовешь, особенно если вспомнить громкие слова о сверхбыстром твердотельном накопителе и фантастической архитектуре новой консоли. 

Но, как оказалось, стоимость игр PlayStation 5 также должна немного подскочить. Господин Райан объясняет это тем, что разработчикам придется тратить больше сил и времени на создание более реалистичной визуальной составляющей.

«Поскольку технология позволит сделать графическую часть более интересной и правдоподобной, [сами игры] станут более затратными в производстве. Да, мы считаем, что бюджеты на разработку станут больше»

Со слов Райана, стоимость игр для PS5 будет напрямую зависеть от того, насколько быстро сообщество перейдет на новое поколение.

«Мы не думаем, что рост будет значительным и поэтому попытаемся сделать [переход на новое поколение] более быстрым, чтобы обеспечить разработчиков заинтересованной базой игроков. Если мы будем поспевать за растущими бюджетами, индустрия продолжит процветать»


Сейчас на главной

Публикации

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.