Графические подробности о Resident Evil: Revelations

Напомним, еще в июне стало известно о том, что портативная консоли Nintendo 3DS является настолько мощной, что ней работает модифицированная версия фирменного движка Capcom MT Framework, который является "сердцем" таких игр, как Resident Evil 5, Lost Planet 2 и Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds.

Напомним, еще в июне стало известно о том, что портативная консоли Nintendo 3DS является настолько мощной, что ней работает модифицированная версия фирменного движка Capcom MT Framework, который является "сердцем" таких игр, как Resident Evil 5, Lost Planet 2 и Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds.

Движок MT Framework Mobile используется в некоторых играх из стартовой линейки 3DS, включая Resident Evil: Revelations и Super Street Fighter IV 3D. На сайте Nintendo Everything опубликовали некоторые графические подробности о Resident Evil: Revelations.

Продюсер игры Джун Такеучи (Jun Takeuchi) был очень сильно поражен результатом, которого сразу же добились разработчики, даже без каких-либо оптимизаций.

При разработке Resident Evil: Revelations используются традиционные способы рендеринга, которые применяются также в играх для PS3 и Xbox 360. Игра может похвастаться HDR-рендерингом, поверхностными шейдерами, картами нормалей (на картинке), эффектом depth of filed, коррекцией гаммы и так далее.

В режиме 2D используется двукратный антиалиасинг, а также motion blur, которые не работают в режиме 3D.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.