Гранд-финал Wargaming.net League пройдет в конце апреля в Варшаве

Компания Wargaming анонсировала Гранд-финал Wargaming.net League. Итоговый турнир Золотой серии, на который соберутся 12 лучших профессиональных команд по World of Tanks со всего мира, пройдет в варшавском экспоцентре Expo XXI 25–26 апреля 2015 года.

Компания Wargaming анонсировала Гранд-финал Wargaming.net League. Итоговый турнир Золотой серии, на который соберутся 12 лучших профессиональных команд по World of Tanks со всего мира, пройдет в варшавском экспоцентре Expo XXI 25–26 апреля 2015 года. Чемпионат организован при поддержке городских властей Варшавы.

В преддверии последнего сезона Лига перешла на новый турнирный формат — на смену «Стандартному бою» пришел режим «Атака/Оборона», в создании которого принимали участие профессиональные киберспортсмены. Новые правила ставят конкретные задачи перед каждой из команд-соперниц, сводя к нолю возможность ничейного исхода игры и существенно повышая динамику матчей.

За первый год существования Лиги было проведено более тысячи турниров, в которых приняли участие свыше 200 000 киберспотсменов. Гранд-финал сезона 2013–2014 завершился триумфом танкистов из Na’Vi. На этот раз действующим чемпионам предстоит защитить титул, одолев сильнейших представителей Золотой серии в финальном турнире Wargaming.net League.

Болельщиков, которые приедут поддержать любимые команды в Варшаву, ожидают конкурсы и призы от Wargaming. Кроме того, Лига готовит не один приятный сюрприз для тех, кто будет смотреть онлайн-трансляции Гранд-финала 2015 года в интернете.

Подробнее о конкурсах и акциях, приуроченных к чемпионату, можно будет узнать на сайте Лиги и официальном портале World of Tanks. Подробности предстоящего турнира можно узнать на его официальном сайте.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?