Grand Theft Auto: San Andreas для Xbox 360 в разрешении 720р с повышенной дальностью прорисовки

Напомним, недавно оригинальные версии Grand Theft Auto: San Andreas для PS2 и Xbox были удалены из PlayStation Network и Xbox Live Arcade, кроме того, в Сети появился список ачивментов Grand Theft Auto: San Andreas для Xbox 360.

Напомним, недавно оригинальные версии Grand Theft Auto: San Andreas для PS2 и Xbox были удалены из PlayStation Network и Xbox Live Arcade, кроме того, в Сети появился список ачивментов Grand Theft Auto: San Andreas для Xbox 360.

Компания Rockstar официально подтвердила, что в рамках празднования 10-летия игры будет выпущена обновленная версия Grand Theft Auto: San Andreas для Xbox 360, которая предложит игрокам разрешение 720р, повышенную дальность прорисовки, поддержку ачивментов и 11 дополнительных секретных ачивментов.

Выход Grand Theft Auto: San Andreas для Xbox 360 состоится 26 октября.


Отмена
  •  2014-10-24 09:50:55 (обновлено 2014-10-24 09:51:44)
    1
    < p>это временный экслюзив? 

    что это за попытка продать одно и тоже по второму раз.

    так и еще придется переплачивать за hd и ачивки,дальность проприсовки)

  • M
     2014-10-24 09:53:50 (обновлено 2021-12-01 12:07:31)
    5
    < p>720р в игре с ПС2? Это что - анекдот? Она на телефонах работает!

  • W
     2014-10-24 10:11:34 (обновлено 2014-10-24 10:12:41)
    1
    < p>

    Во-первых - а в каком нативном разрешении работает ГТА на телефонах ? Во вторых - какая производительность у современных многоядерных смартфонов в сравнении с 360-ым ? В-третьих - а раньше не удивляло разрешение 720р HD-ремастеров на той же ПС3 ? А в четвертых - 720р на ящике проапскейлится до 1080р без проблем,ущерба такой графике от этого не будет.

  • < p>
    720р в игре с ПС2? Это что - анекдот? Она на телефонах работает!

    А зачем там 1080p - чтоб вся устарелость графона больше в глаза бросалась? Вот если бы делали полноценный ремастер, тогда да...

  • < p>Хорошая новость, обязательно поиграю, а то в своё время игра мимо меня прошла.

  •  2014-10-24 10:56:47 (обновлено 2014-10-24 10:57:14)
    0
    < p>О супер, сделаю заказ в первый день продаж скорее всего )

    Было бы здорово, если бы все таки VС тоже на пастген портнули.

  •  2014-10-24 11:12:25 (обновлено 2014-10-24 11:12:58)
    0
    < p>ну теперь поглядим на цену и если не будут грубить - обязательно возьмем)

    думал уже положить своего круглого на полку, а старик-то никак не сдается!))

  • < p>Вот если бы сразу с мультиплеером )) Шикарно было бы!

  • < p>

    [off]Дада... давайте еще и в третий раз купим этот шедевр! ;)[/off]

    Если ценник не загнут, то можно и подумать. Были там яркие, запоминающиеся моменты, которые не грех и повторить.

  • < p>Может кто-то не играл в Сан Андреас )). Хотя смысла конечно сейчас маловато.

  • < p>Это типа ПК-версии ещё во времена пра-пастгена.

  • < p>У меня с GTA особые отношения-поиграл в Vice City-стало воротить от III, поиграл в San Andreas-смотреть не могу на Vice City-попробовал IV-до свидания San Andreas.С V также...

  • < p>Эй а на  ps3 как ?

  • < p>
    Во-первых - а в каком нативном разрешении работает ГТА на телефонах ?

    загугли разрешение ipad, например

  • < p>А как же пс3?..

  • < p>

    Вроде спрашивали почему пропал из лайва,посему ответ касался только ящика,на ps3 тоже будет

  • < p>Нафиг уже не нужна.

  • < p>Пост переписи даже не знаю кого, видимо людей без ПК.

  • < p>До GTA 5 считал её лучшей GTA и одной из лучших сатиристических произведений в истории человечества.

  • < p>Господа, не парьтесь. У Ящика физическое ограничение вывода картинки в 720P. Если у Sony PS3 RSX видеочип поддерживает вывод изображения в FullHD, и такие казуалки как Angry Birds идут там в 1080p, то у Xbox 360 хоть ты тресни, а вывести на экран больше 720P не получится, пусть даже это будет Hi-Res переиздание Тетриса.

  • < p>

    эта ерунда ведь

    и возникла она из-за того, что до одного обновления не было поддержки 1080p

    дак то было ещё в 2006

  •  2014-10-24 23:44:44 (обновлено 2014-10-24 23:45:16)
    -1
    < p>

    Насколько я знаю, Бокс физически не в состоянии выводить картинку в разрешении 1920x1080. У него жесткое ограничение в 1280x720. Бокс программно может растянуть картинку, сделать апскейл до 1080p, но отрисовывать изображение в таком физическом разрешении он не в состоянии.

    Как это проверить? Очень просто. Главное меню Xbox OS выводит слегка размытую картинку в 720P и растягивает ее до 1080p. Т.е. сделав скриншот, он будет у тебя в разрешении 1280x720. В то же время у PS3 такого ограничения нет, и меню PS3 заведомо выводится в физическом разрешении 1920x1080

  • < p>

    На X360 были редкие игры, которые рендерились в 1080p - например.

  • < p> Бред какой-то понаписал и довольный. Нет такого ограничения у бокса!

  • < p>

    уже всё написали

    но на будущее, апскейл в основном только маркетологи называют 1080p

  • < p>Отличная новость ! На второй соне любимейшая игра была в 05 году ! Больше полугода каждый день в ней можно сказать жил :) Диск был крайне измусолен и потрескан. С удовольствием куплю цифру на PS3 и перепройду :)

  • < p>

    у нас эта игра точно запомнилась многим

  • < p>
    у нас эта игра точно запомнилась многим

    Пфф, обычный халтурный промт-овский перевод - ничего особенного...

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 5

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 22

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными