Grand Theft Auto V - $800 млн. за первые сутки. Новый рекорд развлекательной индустрии

Многим было интересно, сможет ли Grand Theft Auto V побить рекорды Call of Duty и, как стало известно, игре это удалось. По оценке Take-Two Interactive Software, за первые сутки продажи Grand Theft Auto V, которая вышла на PS3 и Xbox 360, составили 800 млн. копий.

Напомним, за первые 24 часа с момента релиза шутера от первого лица Call of Duty: Black Ops 2, который вышел прошлой осенью, суммарные мировые продажи игры превысили 500 млн. долларов.

Многим было интересно, сможет ли Grand Theft Auto V побить рекорды Call of Duty и, как стало известно, игре это удалось. По оценке Take-Two Interactive Software, за первые сутки продажи Grand Theft Auto V, которая вышла на PS3 и Xbox 360, составили 800 млн. долларов. Таким образом, Grand Theft Auto V продемонстрировала самый успешный старт в истории развлекательной индустрии (кино, музыка, игры).

Принимая во внимание этот факт, 265 млн. долларов, которые компания потратила на создание и маркетинг игры, уже не кажутся чем-то фантастическим.

Средний балл GTA V для Xbox 360 пока что составляет 98/100.



В Соединенном Королевстве продажи GTA V за первые сутки составили 1,57 млн. копий или £65 млн. У предыдущего рекордсмена - Black Ops - было 1,41 млн. копий и £58 млн.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?