Greenberg: не 42, а 45 млн. Xbox 360

На прошлой неделе Microsoft и Sony опубликовали данные о результатах своей деятельности за прошедшее полугодие, сообщив о том, что суммарные поставки консолей Xbox 360 и PS3 на конец сентября 2010 составили, соответственно, 44,5 млн. и 41,6 млн. консолей.

На прошлой неделе Microsoft и Sony опубликовали данные о результатах своей деятельности за прошедшее полугодие, сообщив о том, что суммарные поставки консолей Xbox 360 и PS3 на конец сентября 2010 составили, соответственно, 44,5 млн. и 41,6 млн. консолей.

Чуть позже в блоге Major Nelson'а была опубликована новая статистика по Xbox Live, в которой было указано следующее: «в 35 странах мира продано суммарно 42 млн. Xbox 360».

С одной стороны, можно предположить, что все нормально - поставки немного превышают реальные продажи, однако Аарон Гринберг (Aaaron Greenberg), глава Interactive Entertainment Business в Microsoft уточнил, что реальные продажи, как минимум, на 3 млн. превышают 42 млн. консолей.

«Хочется поправить Ларри, на текущий момент мы продали более 45 млн. консолей, не знаю, откуда он взял это (42 млн.) число».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.