Greg Zeschuk и Ray Muzyka покинули BioWare

Основатели BioWare Грег Зещук (Greg Zeschuk) и Рэй Музыка (Ray Muzyka) вместе в блоге компании сообщили о том, что они приняли решение покинуть BioWare.

Основатели BioWare Грег Зещук (Greg Zeschuk) и Рэй Музыка (Ray Muzyka) вместе в блоге компании сообщили о том, что они приняли решение покинуть BioWare.

Музыка заявил, что он принял решение заняться чем-то совершенно другим, не связанным с видеоиграми, причем решение было принято еще в апреле этого года, когда он заранее предупредил ЕА о своем желании уйти.

Он заявил, что, по его мнению, достиг всего, чего хотел, в индустрии видеоигр, и теперь поставил перед собой совершенно новые задачи.

Зещук также добавил, что для него пришла пора заняться чем-то новым, а это решение было принято им самим с мыслями о том, как будет лучше для его семьи.

«Неожиданно для самого себя я достиг такого этапа в моей жизни, когда у меня уже нет такого желания, как раньше, заниматься видеоиграми», - заявил он, добавив, что существует большая вероятность того, что к играм он больше никогда не вернется.

Зещук собирается проводить больше времени с семьей и друзьями, работая над новыми персональными проектами.


Сейчас на главной

Публикации

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!