Greg Zeschuk об ААА-играх

Выступая на конференции Develop Conference 2010, один из основателей компании BioWare Грег Зещук (Greg Zeschuk) говорил о категории блокбастеров, игр ААА-класса, а также о том, что со временем попасть в эту категорию становится все сложнее.

Выступая на конференции Develop Conference 2010, один из основателей компании BioWare Грег Зещук (Greg Zeschuk) говорил о категории блокбастеров, игр ААА-класса, а также о том, что со временем попасть в эту категорию становится все сложнее.

По словам Зещука, все разработчики могут стараться удержаться в ААА-категории, однако возможностей для этого сегодня все меньше. Он признается, что в нынешних условиях немногие издатели хотят рисковать, поэтому всяческие инновации, предлагаемые разработчиками, зачастую игнорируются.

Игровая индустрия, как считает Зещук, становится все больше похожей на Голливуд, когда каждый хочет сделать свой большой блокбастер и сорвать куш.

Он очень радуется, когда ветераны индустрии решают перейти в небольшие команды или основать собственные коллективы, чтобы делать что-то необычное и креативное, вместо того, чтобы продолжать заниматься блокбастерами.

Следующим проектом BioWare станет приключенческая RPG Dragon Age 2, которая выйдет в марте следующего года.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.