Грядущее обновление убирает поддержку жестов в операционной системе Xbox One

Грядущее обновление для операционной системы Xbox One уберёт поддержку управления консолью жестами посредством сенсора Kinect. Microsoft решила убрать эту возможность, поскольку люди ей практически не пользовались.

Грядущее обновление для операционной системы Xbox One уберёт поддержку управления консолью жестами посредством сенсора Kinect. Microsoft решила убрать эту возможность, поскольку люди ей практически не пользовались.

«Мы хотели сконцентрироваться на возможностях, о которых пользователи нас просили, и улучшениях интерфейса. Также мы рассмотрели различные возможности системы, которые требуют много времени и ресурсов, и спросили себя, имеет ли смысл продолжать заниматься ими? Управлением жестами пользовались очень мало. Поэтому в новом обновлении этой возможности не будет. Мы продолжим отслеживать отзывы пользователей и прислушиваться к ним», - заявил представитель Microsoft. Поддержка жестов может вернуться в следующих обновлениях, но никаких обещаний дано не было.

Управлять Xbox One с помощью жестов можно было с момента поступления консоли в продажу в ноябре 2013 года. Тогда в комплекте с каждой консолью в обязательном порядке поставлялся сенсор Kinect. Пользователи посредством жестов могли переключать разделы меню и запускать приложения. Делать это теперь можно либо с помощью геймпада, либо голосовыми командами, которые пока никуда не делись. Изменения не коснутся игр с поддержкой жестов и видеозвонков в Skype.

Крупное обновление для Xbox One появится 12 ноября этого года. Помимо изменений в интерфейсе, оно добавит поддержку обратной совместимости с 104 играми, выпущенными для Xbox 360.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.