Грядущее обновление убирает поддержку жестов в операционной системе Xbox One

Грядущее обновление для операционной системы Xbox One уберёт поддержку управления консолью жестами посредством сенсора Kinect. Microsoft решила убрать эту возможность, поскольку люди ей практически не пользовались.

Грядущее обновление для операционной системы Xbox One уберёт поддержку управления консолью жестами посредством сенсора Kinect. Microsoft решила убрать эту возможность, поскольку люди ей практически не пользовались.

«Мы хотели сконцентрироваться на возможностях, о которых пользователи нас просили, и улучшениях интерфейса. Также мы рассмотрели различные возможности системы, которые требуют много времени и ресурсов, и спросили себя, имеет ли смысл продолжать заниматься ими? Управлением жестами пользовались очень мало. Поэтому в новом обновлении этой возможности не будет. Мы продолжим отслеживать отзывы пользователей и прислушиваться к ним», - заявил представитель Microsoft. Поддержка жестов может вернуться в следующих обновлениях, но никаких обещаний дано не было.

Управлять Xbox One с помощью жестов можно было с момента поступления консоли в продажу в ноябре 2013 года. Тогда в комплекте с каждой консолью в обязательном порядке поставлялся сенсор Kinect. Пользователи посредством жестов могли переключать разделы меню и запускать приложения. Делать это теперь можно либо с помощью геймпада, либо голосовыми командами, которые пока никуда не делись. Изменения не коснутся игр с поддержкой жестов и видеозвонков в Skype.

Крупное обновление для Xbox One появится 12 ноября этого года. Помимо изменений в интерфейсе, оно добавит поддержку обратной совместимости с 104 играми, выпущенными для Xbox 360.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.