GTA IV: Microsoft и Rockstar будут отслеживать нарушителей до 29 апреля

Вчера Rockstar сделала следующее официальное заявление: несмотря на то, что на территории Соединенного Королевства, действительно, можно будет приобрести GTA IV уже на этой неделе, Microsoft и Rockstar будут отслеживать игроков, которые попытаются нелегально играть в онлайне до 29 апреля.

Вчера Rockstar сделала следующее официальное заявление: несмотря на то, что на территории Соединенного Королевства, действительно, можно будет приобрести GTA IV уже на этой неделе, Microsoft и Rockstar будут отслеживать игроков, которые попытаются нелегально (читай: используя пиратскую копию) играть в онлайне до 29 апреля.

Для того, чтобы британцы смогли спокойно проводить время на выходных, наслаждаясь игрой, в то время как весь остальной мир будет их проклинать, покупателям, которые получат свою копию на этой неделе, необходимо будет предоставить Microsoft и Rockstar некоторую информацию: на какой консоли вы играете, а также Gamertag (Xbox 360) или PSN On Line ID (PS3).

В случае с Xbox 360, геймертаг будет заноситься в разрешенный список игроков, которые могут опробовать онлайновые режимы до 29 апреля. Кроме того, Rockstar сообщает, что вам необходимо будет cделать кое-какие изменения в настройках Xbox 360, а после выхода игры вернуть все на исходное место.

В общем, почему-то мы уверены в том, что совсем скоро форумы заполнятся возмущенными криками владельцев Xbox 360, которые будут утверждать, что их снова несправедливо забанили.

Кстати, GTA IV уже несколько дней как завезли в австралийские магазины, о чем свидетельствует вышеприведенная фотография. It's coming...


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?