GTA IV: прогнозы аналитиков и некоторые подробности

Как считает аналитик Janco Partners Майк Хайки, новый приключенческий боевик Grand Theft Auto IV от Rockstar Games может разойтись внушительным тиражом в 5,8 млн. копий за первую неделю продаж. По мнению Майкла Пачтера, в текущем финансовом году будет продано не менее 9 млн. копий с этой игрой.

Как считает аналитик Janco Partners Майк Хайки (Mike Hickey), новый приключенческий боевик Grand Theft Auto IV от Rockstar Games может разойтись внушительным тиражом в 5,8 млн. копий за первую неделю продаж.

В принципе, в данном предположении аналитик мало чем отличается от Майкла Пактера (Michael Pachter) из Wedbush Morgan, который еще в феврале заявил о 6-млн. продажах Grand Theft Auto IV за первую неделю с момента релиза. Тот же Пактер отметил, итоговый результат может несколько отличаться от прогноза, прежде всего, из-за фактического наличия игры в магазинах.

Если издатель сможет отпечатать достаточное количество копий с игрой, то продажи GTA IV могут оказаться еще выше. По мнению Пактера, в текущем финансовом году будет продано не менее 9 млн. копий с этой игрой.

И немного более «игровой» информации о GTA IV: ожидается, что на прохождение одиночной кампании вам придется потратить около 100 часов, а продолжительность заставок в игре составляет около 8 часов. Кстати, организация BBFC, прежде чем выставить GTA IV рейтинг «18», просмотрела все заставки и довольно большую нарезку игровых моментов.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.