GTA IV ругают за «проходные миссии»

Поклонники GTA, которые прекрасно знают, что до выхода четвертой части игры остается менее семи дней, конечно же, следят за первым обзорами, появляющимися в сети. На сегодняшний день «отметились» Official Xbox Magazine UK и Playstation Official Magazine UK, поставив по «десятке» каждой из версий игры.

Поклонники GTA, которые прекрасно знают, что до выхода четвертой части игры остается менее семи дней, конечно же, следят за первым обзорами, появляющимися в сети. До этого момента «отметились» Official Xbox Magazine UK и Playstation Official Magazine UK, поставив по «десятке» каждой из версий игры.

Однако уже американский аналог Official Xbox Magazine решил выделиться, первым поставив игре неидеальную оценку - 9,5/10. В списке положительных моментов журнал выделяет потрясающее окружение, отличный мультиплеер и 90 миссий в режиме одиночной кампании. Также источник пишет, что в мультиплеере есть Party Mode, который позволяет вам с друзьями налету менять режимы игры без разъединения и смены участников каждой команды.

В онлайне вам предстоит пройти 11 последовательных рангов, а также вы сможете вызывать другие команды при помощи все тех же мобильных телефонов. Единственная проблема игры, по мнению Official Xbox Magazine USA, заключается в большом количестве «проходных миссий», которые вовсе не развивают историю GTA IV, а призваны продлить время прохождения кампании.


Сейчас на главной

Публикации

Средневековый тетрис с заявкой на революцию. Обзор карточного «рогалика» Drop Duchy

Скучали по «Тетрису»? Разработчики Drop Duchy из Sleepy Mill Studio решили освежить классику, превратив каждый блок легендарной головоломки в элементы ландшафта, здания и военные гарнизоны, щедро приправив всё это механиками карточного «рогалика». Теперь вам предстоит сделать герцогство великим снова и отразить нападки вражеских захватчиков. Что из этого вышло — рассказываем в нашем обзоре.

Старые механики на новых граблях. Обзор Commandos: Origins

Обзоры 08 мая 15:00 0

Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.

Достойный оммаж на классику. Обзор стратегии в реальном времени Tempest Rising

Обзоры 07 мая 15:00 0

Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.

Всё новое — это хорошо забытое старое. Обзор The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Обзоры 06 мая 15:00 0

22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал большого удивления, но оказался успешным: за три дня, игру опробовало четыре миллиона игроков. Каким получилось переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion — расскажем в нашем обзоре.

Экспедиция, которая потрясла мир. Обзор ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Обзоры 05 мая 15:00 0

Дебютный проект студии Sandfall Interactive уже привлёк внимание широкой аудитории и стал заметным событием в индустрии. Это не просто JRPG от французов, а авторский взгляд на жанр и целый мир — с ярким визуалом, необычным сеттингом, глубоким эмоциональным подтекстом и выдающимся саундтреком. В этом обзоре мы делимся впечатлениями от Clair Obscur: Expedition 33 и рассказываем, почему эту игру так легко полюбить.