GTA V - более 1000 модификаций для транспорта

Продюсер и главный дизайнер миссий Grand Theft Auto V Имран Сарвар (Imran Sarwar) заявил в интервью Game Informer, что они предусмотрели более 1000 модификаций для атомобилей и мотоциклов в игре.

Продюсер и главный дизайнер миссий Grand Theft Auto V Имран Сарвар (Imran Sarwar) заявил в интервью Game Informer, что они предусмотрели более 1000 модификаций для атомобилей и мотоциклов в игре.

«В некоторых миссиях игрок будет получать прямое указание - так или иначе модифицировать транспортное средство, - рассказывает он. - Также стоит добавить, что кастомизация транспорта в GTA V стала на порядок более продвинутой, чем она была в San Andreas».

Точек Pay and Spray в игре не будет, вместо них появятся мастерские LS Customs: «Вы сможете заехать в мастерскую, переговорить с механиками и прокачать свое авто или байк. Помимо огромного количества косметических кастомизаций (цвета различных частей корпуса, насадки на выхлопную трубу, тонировка, цвет выхлопных газов, дополнительные фары и проч.), у нас будут модификации, которые оказывают непосредственное влияние на ходовые характеристики транспортного средства и, как следствие, на игровой процесс».

«Некоторые из модификаций, которые влияют на поведение авто: тормоза, тюнинг двигателя, подвески, пуленепробиваемая резина, бронировка авто и, конечно, общий ремонт. Всего в игре более 1000 модификаций. После того, как вы прокачали тачку, можете сделать фотографию на игровой телефон и залить ее в Social Club».

Выход GTA V ожидается 17 сентября, вчера разработчики впервые показали игровой процесс.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.