GTA V: графика, пользовательский интерфейс, другие детали

Пользователь Reddit недавно получил возможность побывать на демонстрации Grand Theft Auto V, после чего он поделился своими впечатлениями от увиденного.

Пользователь Reddit недавно получил возможность побывать на демонстрации Grand Theft Auto V, после чего он поделился своими впечатлениями от увиденного.

Прежде всего, отвечая на вопрос о самой большой разнице между четвертой и пятой частями серии, он заявил: «В GTA V есть чудесная штука - цвета. Игра выглядит лучше четвертой части, но не так хорошо, как в трейлерах, где ее приукрашают. Уверен, что я замечал в игре "лесенки" (отсутствие антиалиасинга)». Он добавил, что игра выглядит не хуже Red Dead Redemption, что неудивительно, учитывая, что последняя вышла три года назад.

Он также описал увиденный им пользовательский интерфейс, который был воссоздан другим поклонником игры на следующем скриншоте.

В режиме прицеливания камера располагается за плечом персонажа, занимая среднее положение между Red Dead Redemption и Max Payne 3. Что касается перестрелок и использования физического движка Euphoria, то ничего революционного он не увидел. Врагам, как и в предыдущих частях, нужно довольно много пуль, чтобы умереть.

Демонстрация проводилась на консоли PlayStation 3, частота кадров была стабильно зафиксирована на отметке 30fps, никаких провалов в производительности он не заметил.

Он добавил, что больше всего в визуальном плане его поразили водные локации, а также упомянул рыб, которые уплывают от игрока.

Выход GTA V ожидается 17 сентября 2013.


Сейчас на главной

Публикации

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.