Guerrilla Games намекает на новую игру в следующем году

Западная игровая индустрия уже вовсю отдыхает, как справедливо отметили выходцы из People Can Fly, основавшие студию The Astronauts, которые перенесли анонс новой игры на январь, «сейчас самое время толстеть и напиваться, так что игровые новости подождут».

Западная игровая индустрия уже вовсю отдыхает, как справедливо отметили выходцы из People Can Fly, основавшие студию The Astronauts, которые перенесли анонс новой игры на январь, «сейчас самое время толстеть и напиваться, так что игровые новости подождут».

Но мы не можем позволить себе такую роскошь, поэтому, максимально напрягая глаза и уши, мы продолжаем следить за тем, что еще интересного происходит в индустрии в эти праздничные дни.

Поздравив всех поклонников с Рождеством, разработчики из Guerrilla Games заявили, что 2013-й может стать самым важным годом для студии с момента выпуска оригинальной Killzone.

«2013-й станет очередным важным годом для Guerrilla, - заявил менеджер по связям с общественностью. - Возможно, это будет самый важный год с момента выхода оригинальной Killzone в 2004 году. Скоро мы сообщим подробности на этот счет, а пока мы желаем вам отличных праздников, увидимся в следующем году».

Какая игра может превзойти Killzone 2 и Killzone 3? Killzone 4 для новой PlayStation или совершенно новая IP, как вы считаете?


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.