Guerrilla Games о 3D-режиме в Killzone 3
Разработчики из Guerrilla Games прикладывают все усилия для того, чтобы производительность Killzone 3 в стереоскопическом режиме не уступала производительности двухмерной версии игры.
Разработчики из Guerrilla Games прикладывают все усилия для того, чтобы производительность Killzone 3 в стереоскопическом режиме не уступала производительности двухмерной версии игры.
Кроме того, старший продюсер Тер Хайд (Ter Heide) отметил, что разработчикам пришлось решать некоторые нестандартные задачи, например, на какой глубине фиксировать прицел.
«Нам пришлось также решать некоторые задачи, о которых изначально мы не думали, - говорит он. - Например, перекрытие прицела, которое не является частью игрового мира - на какой глубине оно должно располагаться? В ходе работ над 3D-версией перед нами регулярно возникают подобные нестандартные задачи».
Он также добавил, что контент 3D-версии игры является полностью идентичным тому, что увидят игроки на обычных экранах.