Guerrilla Games о PS4
Управляющий директор студии Guerrilla Games Герман Хульст (Herman Hulst) в интервью The Guardian говорил о том, что PlayStation 4 создавалась при непосредственном участии внутренних студий Sony.
Управляющий директор студии Guerrilla Games Герман Хульст (Herman Hulst) в интервью The Guardian говорил о том, что PlayStation 4 создавалась при непосредственном участии внутренних студий Sony.
Глава команды разработчиков PS4 Марк Серни (Mark Cerny) неоднократно бывал в гостях у Guerrilla Games, обсуждая с ними процесс создания консоли.
«У нас была целая группа разработчиков из основных студий, которые высказывали свои идеи и предложения по системе в целом, - рассказывает Хульст. - В этот раз консоль делали не где-то за закрытыми дверьми в Токио».
«В ходе всего процесса разработки Sony общалась с нами, Naughty Dog, Sony San Diego - мы все вместе создали эту консоль. Как и сказал Марк в ходе пресс-конференции, эта консоль, созданная геймерами для геймеров».
Он добавил, что более дружелюбная архитектура консоли позволит разработчики с момента запуска PS4 создавать удивительные по качеству графики игры, а скачок от PS3 к PS4 будет более заметен, чем в свое время при переходе от PS2 к PS3.