Guerrilla Games о PS4

Управляющий директор студии Guerrilla Games Герман Хульст (Herman Hulst) в интервью The Guardian говорил о том, что PlayStation 4 создавалась при непосредственном участии внутренних студий Sony.

Управляющий директор студии Guerrilla Games Герман Хульст (Herman Hulst) в интервью The Guardian говорил о том, что PlayStation 4 создавалась при непосредственном участии внутренних студий Sony.

Глава команды разработчиков PS4 Марк Серни (Mark Cerny) неоднократно бывал в гостях у Guerrilla Games, обсуждая с ними процесс создания консоли.

«У нас была целая группа разработчиков из основных студий, которые высказывали свои идеи и предложения по системе в целом, - рассказывает Хульст. - В этот раз консоль делали не где-то за закрытыми дверьми в Токио».

«В ходе всего процесса разработки Sony общалась с нами, Naughty Dog, Sony San Diego - мы все вместе создали эту консоль. Как и сказал Марк в ходе пресс-конференции, эта консоль, созданная геймерами для геймеров».

Он добавил, что более дружелюбная архитектура консоли позволит разработчики с момента запуска PS4 создавать удивительные по качеству графики игры, а скачок от PS3 к PS4 будет более заметен, чем в свое время при переходе от PS2 к PS3.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.