Guerrilla Games: с управлением в Killzone 2 все в порядке

Многие игроки, которые уже успели ознакомиться с Killzone 2, не будут спорить с тем, что управление в игре, мягко говоря, не похоже на стандартное для консольных шутеров от первого лица. Фанаты утверждают, что подобное управление добавляют больше реализма, их противники говорят о том, что оно просто «тормознутое».

Многие игроки, которые уже успели ознакомиться с Killzone 2, не будут спорить с тем, что управление в игре, мягко говоря, не похоже на стандартное для консольных шутеров от первого лица. Фанаты утверждают, что подобное управление добавляют больше реализма, их противники говорят о том, что оно просто «тормознутое».

Guerrilla Games заявила, что менять систему управления она не собирается, потому как с ней все и так в порядке, а во вторых, это может расстроить фанатов, уже «акклиматизировавшихся» в Killzone 2.

«Killzone 2 предлагает более медленный и тактический FPS-опыт. В данном случае речь не идет о сверхскоростном темпе и счете на доли секунды, как в некоторых других шутерах. Тем более, что в мультиплеере мы специально увеличили скорость управления и анимации по сравнению с одиночной кампанией».

Еще раз - никакого патча для управления не будет. Потому - привыкайте или бросайте эту глупую затею.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.