Guerrilla Games: с управлением в Killzone 2 все в порядке

Многие игроки, которые уже успели ознакомиться с Killzone 2, не будут спорить с тем, что управление в игре, мягко говоря, не похоже на стандартное для консольных шутеров от первого лица. Фанаты утверждают, что подобное управление добавляют больше реализма, их противники говорят о том, что оно просто «тормознутое».

Многие игроки, которые уже успели ознакомиться с Killzone 2, не будут спорить с тем, что управление в игре, мягко говоря, не похоже на стандартное для консольных шутеров от первого лица. Фанаты утверждают, что подобное управление добавляют больше реализма, их противники говорят о том, что оно просто «тормознутое».

Guerrilla Games заявила, что менять систему управления она не собирается, потому как с ней все и так в порядке, а во вторых, это может расстроить фанатов, уже «акклиматизировавшихся» в Killzone 2.

«Killzone 2 предлагает более медленный и тактический FPS-опыт. В данном случае речь не идет о сверхскоростном темпе и счете на доли секунды, как в некоторых других шутерах. Тем более, что в мультиплеере мы специально увеличили скорость управления и анимации по сравнению с одиночной кампанией».

Еще раз - никакого патча для управления не будет. Потому - привыкайте или бросайте эту глупую затею.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.