Guerrilla: с PS3 работать проще

Ну хоть кому-то с PS3 работается проще…Создатели Killzone 2 из Guerilla Games считают, что слухи о сложностях, возникающих при создании PS3-игр, слишком преувеличены. Разработчики заявляют, что с PS3 работать даже проще, чем с PS2. А с последней уже давно проблем вообще ни у кого не возникает.

Ну хоть кому-то с PS3 работается проще…Создатели Killzone 2 из Guerilla Games считают, что слухи о сложностях, возникающих при создании PS3-игр, слишком  преувеличены. Разработчики заявляют, что с PS3 работать даже проще, чем с PS2. А с последней уже давно проблем вообще ни у кого не возникает.

«Аппаратная начинка PS3 очень специфична, однако разрабатывать игры для этой консоли не так сложно, как было с PS2. С PS3 мы довольно быстро разобрались, что к чему, и приступили к воплощению задумок», - говорит управляющий директор студии Хермен Хульст (Hermen Hulst).

Он признает, что при создании мультиплатформенных игр у разработчиков могут возникать различные проблемы - из-за серьезных различий в архитектуре тех же Xbox 360 и PS3.

А глава команды разработчиков Arjan Brussee, которому мы недавно посвятили довольно большую заметку, вообще считает, что с PS3 работать проще, чем с Xbox 360.

«Мне кажется, что у PS3 более простая и эффективная архитектура, вам нужно просто понять принцип ее работы и использовать все преимущества».


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.