Guild Wars переводится на автоматизированную основу

Студия ArenaNet заявила о том, что прекращает поддерживать популярную онлайновую ролевую игру Guild Wars новым контентом и переводит ее на автоматизированную основу.

Студия ArenaNet заявила о том, что прекращает поддерживать популярную онлайновую ролевую игру Guild Wars новым контентом и переводит ее на автоматизированную основу. 

«Мы сфокусировались на том, чтобы создать апдейты, которые не только помогут поддерживать игру, но также позволят игре самой поддерживать себя. Мы прекратили выпускать дополнительный контент для игры и перевели поддержку на автоматическую основу. Нашей целью было довести игру до такого состояния, чтобы она работала и была доступна всем нашим поклонникам». 

Вместе с тем, команда ArenaNet не отказывается от управления игрой. Критические проблемы будут устраняться. 

Массовая онлайновая ролевая игра Guid Wars вышла 8 лет назад и успела завоевать огромную популярность. Для нее появилось несколько платных дополнений, однако в самой игре не было стандартной по тем временам платной ежемесячной подписки. Концепция Guid Wars также была весьма свежей: наибольший интерес в ней представляли кооперативные задания и сражениях игроков друг с другом на аренах.

Успех первой части закрепила вышедшая в прошлом году Guild Wars 2, в которой также нет ежемесячной подписки. 


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?