Guild Wars переводится на автоматизированную основу

Студия ArenaNet заявила о том, что прекращает поддерживать популярную онлайновую ролевую игру Guild Wars новым контентом и переводит ее на автоматизированную основу.

Студия ArenaNet заявила о том, что прекращает поддерживать популярную онлайновую ролевую игру Guild Wars новым контентом и переводит ее на автоматизированную основу. 

«Мы сфокусировались на том, чтобы создать апдейты, которые не только помогут поддерживать игру, но также позволят игре самой поддерживать себя. Мы прекратили выпускать дополнительный контент для игры и перевели поддержку на автоматическую основу. Нашей целью было довести игру до такого состояния, чтобы она работала и была доступна всем нашим поклонникам». 

Вместе с тем, команда ArenaNet не отказывается от управления игрой. Критические проблемы будут устраняться. 

Массовая онлайновая ролевая игра Guid Wars вышла 8 лет назад и успела завоевать огромную популярность. Для нее появилось несколько платных дополнений, однако в самой игре не было стандартной по тем временам платной ежемесячной подписки. Концепция Guid Wars также была весьма свежей: наибольший интерес в ней представляли кооперативные задания и сражениях игроков друг с другом на аренах.

Успех первой части закрепила вышедшая в прошлом году Guild Wars 2, в которой также нет ежемесячной подписки. 


Сейчас на главной

Публикации

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.