Gun Loco - новый шутер для Xbox 360 от Square Enix

Компания Square Enix официально анонсировала сегодня проект под названием Gun Loco. Речь идет об эксклюзивном для Xbox 360 шутере от третьего лица, который предложит поклонникам жанра одиночный режим и многопользовательскую составляющую.

Компания Square Enix официально анонсировала сегодня проект под названием Gun Loco. Речь идет об эксклюзивном для Xbox 360 шутере от третьего лица, который предложит поклонникам жанра одиночный режим и многопользовательскую составляющую.

За внешний вид персонажей отвечает известный дизайнер Кенни Вонг (Kenny Wong), причем тут все действительно интересно. Вонг создал множество популярных серий action figures, и Square Enix договорилась с ним о том, что его компания создаст реальные фигурки персонажей для Gun Loco, которые затем отсканируют и поместят в игру.

События игры разворачиваются на планете, расположенной на окраине Солнечной системы, куда свозят всех самых опасных преступников. По сути - это тюрьма без стен и охранников, в которой сражаются различные группировки, это общество, где правит анархия.

Издатель утверждает, что разработчики используют нестандартный подход, они создают эдакий спринт-экшен, шутер на высоких скоростях в стиле run & gun. Игрокам готовят различные климатические зоны и разнообразные уровни, в которых необходимо будет использовать особенности окружения и большой арсенал оружия.

В мультиплеере обещается несколько разнообразных режимов и поддержка одновременной игры до 12 человек. Выход Gun Loco ожидается в 2011 году.



Похоже, что сюжетной кампании в игре не будет. Говоря об одиночном режиме, издатель имеет в виду сражения с ботами. Первый трейлер игры:




Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?