GungHo о японских разработчиках

По мнению президента японской компании GungHo Online Entertainment Казуки Морисита (Kazuki Morishita), разработчикам из Страны Восходящего Солнца стоит сфокусироваться на «хороших играх».

По мнению президента японской компании GungHo Online Entertainment Казуки Морисита (Kazuki Morishita), разработчикам из Страны Восходящего Солнца стоит сфокусироваться на «хороших играх».

«Японские игры сейчас переживают худшие времена. И нет никакого другого выхода, кроме как карабкаться наверх. Что касается создания игр, я думаю, японским разработчикам надо вернуться к основам, к мысли о том, что в первую очередь необходимо делать хорошие игры» - заявил Казуки Моришита.
 
Компания GungHo Online Entertainment недавно приобрела студию Grasshopper Manufacture, создателей самобытных и интересных проектов, вроде No More Heroes и Shadows of The Damned. Сейчас команда под руководством Гоичи Суда (Goichi "Suda51" Suda) доделывает свою новую игру – сумасбродный боевик Killer is Dead.
 
 
В прошлом месяце о японских студиях высказывался создатель Mega Man, Dead Rising и Soul Sacrifice Кейджи Инафуне (Keiji Inafune), по мнению которого японские студии начинают осознавать проблему, но им предстоит ещё долгий путь.
 
Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению