Hajime Tabata: The 3rd Birthday нужно было делать для PS3

Напомним, поступление в продажу PSP-эксклюзива The 3rd Birthday на территории США состоится 29 марта. В последнем интервью VG247 глава команды разработчиков Хадзиме Табата (Hajime Tabata) заявил, что, возможно, они ошиблись в выборе целевой платформы.

Напомним, поступление в продажу PSP-эксклюзива The 3rd Birthday на территории США состоится 29 марта. В последнем интервью VG247 глава команды разработчиков Хадзиме Табата (Hajime Tabata) заявил, что, возможно, они ошиблись в выборе целевой платформы.

«Да, мы прекрасно знаем, что PSP является не самой популярной консолью в Европе, но уже ничего не поделать. На самом деле, нам нужно было делать игру для PS3. Одно время я постоянно думал о том, что мы выбрали неправильную платформу».

Напомним, изначально планировалось, что The 3rd Birthday выйдет для мобильных телефонов, однако их мощности не хватало для задумок разработчиков, поэтому они перенесли игру на PSP. Но потом поняли, что The 3rd Birthday вполне могла бы выйти на старших консолях.

«Мы создали игру, которая была бы наиболее интересной на большом экране. Однако мы уже выбрали PSP и нам пришлось ужимать ее под маленький экран, что было довольно сложно».

Впрочем, разработчики надеются, что за The 3rd Birthday последуют продолжения, и в этом случае, вероятно, они уже не ошибутся в выборе.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?